
目前遊戲產業的狀況並不理想,成本削減措施導致裁員、工作室關閉和遊戲取消,幾乎沒有什麼大遊戲能夠提振銷售。在接受採訪時 遊戲產業網產業分析師 Mat Piscatella 表示,GTA 6 最終可能會成為整個產業極為重要的版本。
任職於追蹤公司 Circana 的 Piscatella 表示,2024 年對於遊戲產業來說前景並不樂觀,整體支出預計將下降 2% 到 10%,具體取決於您的樂觀程度。
「當你查看銷售數據或預測今年的情況時,會發現很多不確定性,」皮斯卡特拉說。 “硬體存在不確定性。內容也存在不確定性。到底誰在製作遊戲?”
今年迄今為止最大的兩場比賽凸顯了這種不確定性, 友世界 和 地獄潛行者2,預計這兩部作品都不會大受歡迎。儘管取得了意想不到的成功,皮斯卡特拉表示,業界需要另一款具有類似成功水平的遊戲,才能達到與去年大片《霍格華茲遺產》所帶動的銷量相匹配的水平。
就同類遊戲而言,2024 年的銷量似乎有點少,許多業內最受期待的遊戲最早要到 2025 年才會發布。 「今年的不確定性水平可能是我記憶中最高的……我們無法到達終點線,因為我們還沒有宣布那些我們知道的大型比賽,」他說。 “當人們說‘今年我們的石板會很輕’時,這種情況通常不會發生。”
雖然今年對該行業來說無疑是艱難的一年,但 Piscatella 仍然對未來持樂觀態度,2025 年的一項重大發布已經準備好——俠盜獵車手 6。 「我們將重新獲得一批對《GTA 6》的興趣,」他解釋道。 “行業中可能從來沒有比這更重要的事情了,所以沒有壓力。”





