菲爾·史賓塞表示 Xbox 的策略並不「取決於人們轉向全數位化」

實體媒體正慢慢走向渡渡鳥的道路。但 Xbox 似乎還沒有放棄它,儘管它擁有無光碟遊戲機。

在一個 遊戲檔案採訪Xbox 老闆 Phil Spencer 分享了他對實體媒體的看法,他解釋說 Xbox「支援實體媒體,但我們沒有必要推動與客戶需求不相稱的做法」。

「我們以實體和數位方式發布遊戲,我們實際上只是專注於客戶在做什麼。我認為我們運行 Xbox 的工作是提供大多數客戶想要的東西。目前,大多數我們的客戶正在以數位方式購買遊戲。”

斯賓塞隨後解釋說,“遊戲機本身已經成為最後一種具有驅動器的消費性電子設備。”

「這是一個真正的問題,就實際製造驅動器的製造商數量以及與這些驅動器相關的成本而言。當你想到我們將要放入控制台的齒輪時 – 當你供應商和買家越來越少——驅動器的成本確實會產生影響。”

史賓塞向實體媒體的粉絲保證,他們的「策略並不取決於人們轉向全數位媒體」。這尤其值得注意,因為它是 透露 Xbox 正在開發純數位中代 Xbox Series X 去年年底。

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