菲爾·史賓塞 (Phil Spencer) 在給公司的備忘錄中提到「未來每個螢幕都是 Xbox」

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在微軟遊戲執行長菲爾·史賓塞向公眾發表有關公司未來業務策略的演講之前,他向員工發送了一份備忘錄,概述了他的願景。該電子郵件中有一個值得注意的計劃——沒有具體說明何時 Xbox 確認將推出四款適用於 PlayStation 和 Switch 的第一方遊戲——他想要「一個每個螢幕都是 Xbox 的未來」。

邊緣 獲得了斯賓塞的備忘錄,其中列出了他目前看到的問題以及未來如何解決這些問題。史賓塞在電子郵件中寫道:「當我們審視媒體的現狀時,我們發現玩家越來越多地在多種裝置上進行遊戲,但他們的體驗是由平台孤島造成的碎片化定義的。 」

「多設備玩家必須瀏覽多個身份、權利庫、社區、錢包和獎勵計劃。同樣,業界最大的特許經營權越來越多地跨多個設備發布,要求創作者構建和管理其遊戲的多個實例,從而導致成本更高和分散的社區。所有這些摩擦為我們創造了巨大的機會,可以滿足多設備玩家和創作者的需求。”

這導致了 Spencer 的「每個螢幕都是 Xbox」的觀點,這與公司當前的觀點並沒有太大不同。 隨時隨地玩行銷 對於數字標題。它還發揮作用 Spencer 針對 Xbox 雲端遊戲的原始訊息 訂閱 Xbox Game Pass Ultimate 時。去年年底,微軟財務長 Tim Stuart 甚至表示 該公司希望 Xbox Game Pass 出現在「每個螢幕」上,包括 PlayStation 和 Switch。

除了馬特·布蒂和莎拉·邦德之外,史賓塞也 談論下一代 Xbox 硬體 本週 – 以及今年稍後推出的新 Xbox Series X|S 選項。他最近聊到 《Helldivers 2》在 Xbox 上不可用, 也。

展望未來,一份新報告指出 Xbox 可能會將《微軟飛行模擬器》和下一款《毀滅戰士》帶到 PlayStation 和 Switch。史賓塞沒有具體說明獲得多平台發行的四款具體遊戲。然而,總的來說,他並不「認為我們作為一個行業應該 永遠不要排除遊戲登陸任何其他平台的可能性。”

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