Palworld 路線圖公佈,五天內銷售量突破 700 萬份

Palworld 本月推出後大受歡迎,這款受 Pokemon 啟發的製作遊戲迄今已售出超過 700 萬份。這個數字更令人印象深刻的是,它僅在PC 上僅用了五天時間就實現了,因為微軟尚未透露Xbox Series X|S 上的Palworld 銷售數據(或Game Pass 下載數量),但開發商Pocketpair 並沒有透露這一數字。不要固步自封。

Palworld 僅在 Steam 上就在 5 天內售出 700 萬份。 (我已向 Pocketpair 確認,這只是 Steam 的數字,不包括 Xbox 銷售額或 GamePass。)這意味著 5 天內 Steam 銷售額約為 1.89 億美元。 pic.twitter.com/eTyhdbRAr6

— 傑夫‧基斯利 (@geoffkeighley) 2024 年 1 月 24 日

工作室公佈了 Palworld 的路線圖,玩家可以期待競技場模式中的一些 PvP、與世界各地其他玩家交易 Pals 的能力,以及「重大」建築系統更新。 Pocketpair 執行長 Takuro Mizobe 解釋道 本週添加 PvP 將是相當具有挑戰性的,因為工作室很清楚競爭對手設定的高標準。

【Palworld的未來】我們想與您分享我們的Palworld路線圖。銷售量遠遠超出了開發團隊的預期,目前我們正面臨著由於訪問過度擁堵等諸多挑戰。我們將優先考慮… pic.twitter.com/UKD2HFRaG4

— Palworld (@Palworld_EN) 2024 年 1 月 24 日

「PvP確實很難。首先,我們需要思考為什麼要把PvP引入Palworld。首先,還有很多其他遊戲提供了有趣的PvP體驗,所以我們需要確保有一個理由讓 Palworld 玩家可以玩 PvP,」Mizobe 說道。 「當然,使用你在戰鬥中陷入困境的伙伴是一個獨特的點,但只有給玩家提供充分玩理由的遊戲才能長期生存。從這個意義上說,我認為這是一個非常嚴酷的領域。”

Pocketpair 還計劃添加 Raid boss、交叉遊戲功能、新 Pals 以及更多遊戲元素,以進一步磨練 Palworld 的生存元素。

儘管推出後,《Palworld》也引起了爭議,因為該遊戲被指控為 資產竊盜 改裝者們已經遇到了 任天堂的版權執法。如果您正在玩遊戲並尋找一些優勢,您可以查看 GameSpot 的不斷發展 Palworld 指南中心 取得提示和技巧。

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