
《盜賊之海》 迄今為止最大的更新計劃於 1 月 23 日上線。在粉絲們熱切等待更新之際,Rare 分享了一些關於開發團隊為何決定對遊戲進行如此大改動的見解。
感謝一系列帖子 X/推特 在《盜賊之海》執行製片人喬·尼特(Joe Neate) 的介紹下,我們獲得了有關第11 季背後的思考過程的更多信息。他解釋說,所有更改的內容“團隊都考慮到了最微小的細節」。
1/3 老實說,這是我們對 SOT 所做的最大的改變之一,但團隊已經考慮到了最細微的細節。我們將在下週分享“深入探討”,這將進一步深入細節,但團隊已經考慮到了一切。 https://t.co/7KKXUN7FZH
— 喬·尼特 (@JoeNeate1) 2024 年 1 月 18 日
在後續貼文中,Neate 分享了他對第 11 季更新整體表現的看法,因為這是工作室在忠於《盜賊之海》特色的同時本可以做出的「最大的改進之一」。
透過第11 季對航程和遭遇的徹底修改,比以往更快地體驗您渴望的冒險!從1 月23 日起,《盜賊之海》觸手可及,探索重新設計的任務系統、大多數貿易公司的重大擴展、新的戰利品等等。 pic.twitter.com/g3x63TSq6S
— 盜賊之海 (@SeaOfThieves) 2024 年 1 月 16 日
第 11 季為遊戲引入了各種新內容。其中一些包括玩家可以在某些情況下使用的快速旅行系統,以及告知玩家任務需要多長時間的時間系統。此外,玩家現在將在完成航程後獲得一部分遊戲內獎勵,甚至在他們實際兌現戰利品之前。
有關《盜賊之海》的更多新聞,請查看我們的故事 據報道,詳細介紹了該遊戲如何登陸 PlayStation。