執行長表示,微軟可以成為跨所有平台(包括索尼和任天堂)的優秀發行商

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微軟正在擴大其遊戲開發計劃,執行長薩蒂亞納德拉在一次新的採訪中解釋說,該公司的目標是成為跨所有平台的「優秀發行商」。這些評論是在微軟最終完成對動視暴雪的收購交易之後發表的,這一過程花了一年多的時間才完成,並在此過程中面臨著無數的法律挑戰。

「我們一直從事遊戲,我們熱愛遊戲。事實上,《飛行模擬》甚至在Windows 之前就已經創建了。但是,我們當時排名第三、第四。透過動視,我認為我們有機會成為一家優秀的發行商——坦率地說——在索尼、任天堂、個人電腦和 Xbox 上,」納德拉說道 彭博社。 “我們對此次收購的完成感到非常興奮,也很高興我們已經完成了收購。”

這並不是納德拉第一次談到微軟計劃在更多平台上發布遊戲(包括競爭平台),有報導稱微軟獨家遊戲包括 盜賊之海 或者 Hi-Fi Rush 可能很快就會登陸任天堂和索尼遊戲機。

微軟尚未對這些說法做出回應,儘管在收購動視暴雪的過程中,它確實承諾將繼續發布 PlayStation 上的新《決勝時刻》遊戲 它承諾 將特許經營權帶到任天堂遊戲機上 將來。類似地,微軟第一方工作室 Arkane Lyon 尚未確認是否 刀片視頻遊戲 將是 Xbox 獨佔,或是否會在其他平台上發布。

本週對微軟來說將是一個重要的一周,因為它將在其第一場比賽中提供即將推出的印第安納瓊斯遊戲的預覽。 開發商直接 年度直播。該劇還包括《Avowed》、《地獄之刃 2:賽娜的傳奇》和《阿拉:不為人知的歷史》。

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