
暗黑破壞神4 長期以來,玩家一直抱怨寶石堆滿了庫存空間,而且儲藏功能也乏善可陳。雖然遊戲上線至今已經過了四個月的時間, 暗黑破壞神 IV 第二季 補丁看起來最終將解決這些問題。
正如暴雪最近的《暗黑破壞神營火聊天》中詳細討論的所有即將發生的變化一樣,在第二季的各種生活品質更新中,改善玩家管理庫存的方式似乎是一個重中之重。之前已經討論過其中概述的一些更改,例如將寶石轉換為製作材料,這樣它們就不會佔用庫存和儲藏空間。然而,其他重大變化卻沒有,例如在遊戲的許多較小城鎮中添加了藏品。
對於那些玩更高世界等級的玩家來說,一個巨大的變化是,在第2 季中,所有普通、魔法和(在世界等級II 上)非神聖稀有物品(或在世界等級IV 上的非祖傳稀有物品)都將作為製作資源掉落相反,大量減少庫存混亂。暴雪寫道,這將減少玩家不必要地進城的次數。對於那些想要出售這些垃圾物品換取黃金而不是搶救資源的人,暴雪將提高世界第三和第四級的黃金掉落率來補償。
《暗黑破壞神 IV》的大部分結局都圍繞著比較物品和篩選玩家獲得併儲存在藏品中以備不時之需的所有戰利品。值得慶幸的是,《暗黑破壞神 IV》第二季將為遊戲的儲藏室和庫存螢幕帶來一些急需的改進。對於初學者來說,將添加“隱藏”搜尋和過濾選項。對儲藏室或庫存進行排序時,具有相同傳奇方面的物品將被分組在一起,物品附加工具提示現在也將以更一致的順序顯示,從而可以更輕鬆地在物品之間進行比較。此外,物品將能夠標記為收藏夾,這將防止它們被出售或回收。
暗黑破壞神 IV 第 2 季還有許多其他變化,包括新的遊戲終局 Boss、玩家賺取的 XP 數量顯著增加 減少殘局磨練、夢魘地下城的額外改進、坐騎的更改等等。這一切都還沒有提及《暗黑破壞神 IV》第 2 季的新季節性內容,其中包括 22 種吸血鬼力量供玩家取得和升級。暗黑破壞神 IV 第 2 季將於 10 月 17 日(比賽當天)開始 在 Steam 上發布。