Epic Games 在電玩產業最新的大規模裁員中裁員近 900 人

Epic Games 是最新一家實施新一輪裁員的大型遊戲工作室。世嘉宣布的同一天 Creative Assembly 的重大削減Epic Games 已確認將裁員約 16%,總計約 870 人。此外,Epic 還將剝離音訊平台 Bandcamp 並剝離其 SuperAwesome 團隊的「大部分」成員。

250 名員工將透過 Epic 剝離的 Bandcamp 和 SuperAwesome 離開。 Epic 之後確認了這些更改 宣布 V-Bucks 價格上漲。 Epic 的 Mediatonic 工作室開發並經營了奇特的大逃殺遊戲《Fall Guys》,也受到了裁員的影響。

「一段時間以來,我們花的錢比賺的錢多得多,投資於Epic 的下一代發展,並將《堡壘之夜》發展為創作者受虛擬宇宙啟發的生態系統。我長期以來一直樂觀地認為,我們可以在沒有任何壓力的情況下完成這項轉變。執行長兼創辦人 Tim Sweeney在給員工和員工的備忘錄中表示:「裁員,但回想起來,我發現這是不現實的。” 在 Epic 網站上分享。

「雖然《要塞英雄》開始再次成長,但成長主要是由具有大量收入分成的創作者內容推動的,與《堡壘之夜:大逃殺》起飛並開始為我們的擴張提供資金時相比,這項業務的利潤率較低,」他補充道。 “創造者生態系統的成功是一項偉大的成就,但這意味著我們經濟的重大結構性變化。”

斯威尼說,大約三分之二的裁員來自「核心開發」以外的團隊。他說:“我們的一些產品和舉措將按計劃落地,而另一些產品可能不會按計劃發貨,因為暫時資源不足。”

斯威尼接著表示,已經採取措施降低成本,包括凍結「淨零招募」以及削減行銷和活動支出。然而,這還不夠。斯威尼表示:“我們最終仍遠遠達不到財務可持續性。我們的結論是,裁員是唯一的方法,現在就採取這種規模的裁員將穩定我們的財務狀況。”

Epic 並沒有停止投資的是 Project Liberty,這是 Epic 針對蘋果和谷歌的法律戰。 Sweeney 表示,Epic 在這裡大力推動“以便虛擬宇宙能夠蓬勃發展,並為 Epic 和所有其他開發者帶來機會。”

他補充說:“對所有人來說,告別幫助建立 Epic 的人都是一次可怕的經歷。令人欣慰的是,我們有足夠的資金來支持被解僱的員工。”

Epic 為受影響的開發商提供六個月的遣散費和六個月的 Epic 支付的醫療保健福利。此外,Epic 正在加速股票選擇權行使,並給予人們額外兩年的時間來行使選擇權。受影響的美國開發商可以從其 401k 中分配任何不勞而獲的利潤分享。

Sweeney 表示,Epic 的“未來前景十分強勁”,並補充說,現在的目標是再次成為一家盈利的公司,並鞏固自己作為“領先的虛擬宇宙公司”的地位。

電玩產業的裁員一直是2023年的一大主線。除了Epic和Creative Assembly之外,微軟還計劃裁員 今年有 10,000 個工作崗位,其中包括 Xbox 的許多工作崗位。 今年的其他裁員發生在 暴風雪, 統一, 遺跡, 亞馬遜遊戲, 育碧, 採取二, 打擊距離, 和更多。

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