
生產力遊戲《死線勇者》宣布將於 8 月 31 日在 Steam 推出搶先體驗!
專心工作也能變成一場冒險!將枯燥的工作時間,變成一場奇幻世界的冒險~
獨立遊戲團隊 Juegos Cointinue Año 2026年 8 月 31 日在 Steam 平台推出搶先體驗版本。
《死線勇者》是一款將玩家的「專注時間」與「放置RPG」結合的桌面專注遊戲。玩家不只是設定倒數計時,而是真正扮演一名勇者;當玩家在現實世界專注工作時,角色也會在遊戲世界中自動展開探索、戰鬥並收集資源,讓每一次完成工作,都能同步推進遊戲進度。

結合番茄鐘工作法與 RPG,讓每一次專注都有價值
近年來,市場上陸續出現許多結合生產力工具與遊戲元素的產品,例如專注計時器、習慣養成Aplicación, 以及虛擬角色陪伴等等.
《死線勇者》希望更進一步,打造一款真正具有遊戲深度的RPG,讓「專注本身」成為遊戲最重要的玩法,並且盡量降低玩家做事時的干擾.

在遊戲中,玩家一旦開始專注,勇者便會自動踏上旅程,探索地下城、遭遇事件、擊敗怪物並取得裝備與寶物;當專注時間結束,玩家便能利用休息時間查看戰鬥、整理背包、配置技能、強化裝備,並規劃下一次冒險.
《死線勇者》並不要求玩家要頻繁查看遊戲狀態,而是將操作時間濃縮到休息階段,最自然的回饋.

將 RPG 成長與生產力工具融合
《死線勇者》保留了許多傳統 RPG 的養成樂趣,包括:
多樣化裝備與能力搭配
技能組合與流派養成
地圖探索與隨機事件
地下城攻略與 Jefe 挑戰
長期角色培育
長線圖鑑收集系統

與一般放置遊戲不同的是,角色的冒險進度並非依靠掛機時間,而是建立在玩家真正投入工作的專注時間之上。
對於生產力,《死線勇者》也提供了包括計時器、待辦事項清單、自定義專注BGM、個別任務的耗時紀錄、30日可視化報表等工具,希望能更好的陪伴玩家度過每一次的工作.

讓《死線勇者》分析你的工作風格

遊戲中也提供了「工作風格診斷工具」,除了有完善的統計報表外,也根據玩家的工作傾向進行心靈職業分析。
看看玩家究竟是「看到目標就心無旁鶩向前衝刺」的槍手,還是「規劃任務後逐一完成」的聖騎士.
試玩版玩家展現高黏著度

開發團隊指出,雖然《死線勇者》試玩版所提供的內容較為有限,仍有不少玩家展現出高度黏著度。將近25% 的玩家遊玩時間超過 5 小時,約 10% 的玩家超過 20 小時,甚至有玩家累積超過 1.000小時的遊玩紀錄.
「我們訪問了一些體驗過試玩版的玩家,不少人都表示,這款遊戲確實能幫助他們維持工作時的專注。」開發團隊表示:「對玩家而言,這類陪伴型工具是否耐用、耐玩非常重要,畢竟一個人」
8 月 31 日正式推出搶先體驗

《死線勇者》將於 2026 年 8 月 31 日 以搶先體驗的方式於 Steam 平台推出.
對於學生、自由工作者、內容創作者、工程師,以及需要長時間維持專注的人來說,《死線勇者》希望提供另一種與時間管理工具相處的方式——不是提醒你去工作,而是讓你期待開始下一次專注.
遊戲資訊

遊戲名稱:死線勇者(Salvador de fecha límite)
Juegos de rol × Juegos de rol
發售日期:2026 年 8 月 31 日
開發團隊:Juegos de Cointinue
Versión: Steam (Windows)
宣傳片:https://www.youtube.com/watch?v=EgJwd0RDA7k





