《最終幻想 7 重生》的小遊戲在首次推出時引起了兩極化, 最終幻想7啟示錄,史克威爾艾尼克斯重新設計了將它們「交付」給玩家的方式。對《重生》迷你遊戲的主要抱怨之一是它們的數量龐大,以及如何必須完成它們才能解鎖與某些角色的稀有材料或金碟約會。
系列總監 Naoki Hamaguchi 在接受 GameSpot 採訪時證實,雖然迷你遊戲將會回歸,但其中大多數都是可選的,並且它們將提供用於角色定制的物品作為獎勵,而不是像《重生》那樣在戰鬥中增強角色的物品。
「我們確實注意到了收到的有關迷你遊戲及其數量的各種反饋,我們也意識到了這一點,」濱口透過翻譯說道。 “與此同時,重製系列也是對原版《最終幻想 7》遊戲的致敬。當我們開始創作《啟示錄》時,我們從來沒有打算製作或減少迷你游戲的數量,我們更多的是思考如何才能最好地將這些遊戲交付給今天的玩家。”
「我們認為,如果迷你遊戲是可選的,但它們與角色成長密切相關,並且你必須玩它們才能讓你的角色成長得更多,那麼它就會感覺不那麼可選。所以在《啟示錄》中,我們小心地減輕了這種必要性,讓玩家更容易按照自己的意願玩迷你遊戲。
《最終幻想 7:啟示錄》不僅在 夏季遊戲節現場直播 本週,當 Hamaguchi 和 Vincent Valentine 的配音演員 Matthew Mercer 展示了遊戲的預覽時,我們也看到了遊戲的大量內容。
Square Enix 建立在《最終幻想 7 重製版》和《重生》的基礎上,但這一次,玩家可以嘗試新的 FITS 裝備來解鎖獨特的能力,並在對抗強大的敵人時擴展他們的戰略選擇。另一個重大變化是薩菲羅斯本人,他是《最終幻想 7》的主要對手 有新演員了 給他注入生命。


