每 補丁說明, The Swarm is set to begin soon and it will run for around eight weeks. This expedition will introduce a new threat to every living being in the galaxy, as the Swarm targets any travelers that get in its way.為了消滅蟲群及其巨大武器,旅行者將被分成三隊——皇家隊、賢者隊和編織者隊——所有這些人都必須共同努力才能解鎖最終的對抗。 At the end of the campaign, the team that contributed the most to the war effort will be given their due in the Space Anomaly.
Hello Games 的 Sean Murray 承諾,《蟲群》將帶來“迄今為止最大規模、最史詩般的太空戰鬥”,然後補充道,“玻璃蜂巢通過釋放成群的機器人無人機來保護自己,與數百艘飛船創造出令人驚嘆的戰鬥場面。蜂巢本身也是一種武器,虹膜打開後會釋放出我們在《大船》中能夠摧毀大船束的空間。 」
雖然莫瑞沒有將蜂巢稱為行星殺手,但無人深空的世界可能會被蟲群污染。玩家可以一邊努力治癒這些破碎的世界,一邊調查蟲群飛船的殘骸,尋找有關它們過去的線索以及擊敗它們的潛在方法。然而,這種類型的打撈任務給旅行者帶來了新的危險,因為即使其船隻被摧毀,蟲群也可以自衛。
無人深空最新更新 添加了類似口袋妖怪的戰鬥 到遊戲。玩家還 獲得重力槍 今年早些時候,隨著「蜂群」戰役的展開,這種武器可能會派上用場。 The Swarm 的完整補丁說明如下。
《無人深空:蟲群更新》6.4 版補丁說明:
蟲群遠徵
第二十二次遠徵「蟲群」即將開始,持續約八週。
探險隊的玩家將被分配到三支旅行者隊伍中的一支,並分配一艘與他們的隊伍顏色相同的船隻和製服。
所有隊伍必須齊心協力,才能解鎖最終的戰鬥。進度透過空間異常中棱柱核心的建造來體現,並顯示在任務日誌和銀河地圖集網站上。
棱柱核心的建造是透過完成三類對抗蟲群的任務來驅動的——清除、恢復和破壞。每個類別對建造速度和平衡性都有不同的影響。
最有價值的團隊將永遠在太空異常中獲得榮耀。
獎勵包括新海報、貼花和標題;代表你分配的靈魂碎片的旗幟; Direwasp 步槍多功能工具;恐狼蜂飛行包;以及六件套 Direwasp 定制套裝。
蜂擁而至的敵人
在探險過程中,玩家將遇到兩種新的敵人類型:小型、敏捷的集群船和巨大、強大的玻璃蜂巢 Boss。
在所有遊戲模式中,現在可以在不和諧的行星上找到墜毀的集群飛船。墜毀地點由小型但致命的行星群保衛。
現在可以在那些既不和諧又包含可回收廢料的世界中找到墜毀的集群飛船的埋藏碎片。
穩定性與優化
修正了一個罕見的軟鎖問題,即在查看初始前端螢幕時,連接橫幅可能會無限期地顯示。
修復了與多個複雜護衛艦級星艦渲染縮圖相關的崩潰。
實施了許多與船舶軌跡和速度線相關的記憶體和性能優化。
改進了在 Switch、Xbox One 和 PS4 上駕駛輪式 Exocraft 時的性能。
貨機戰鬥進行了重大優化。
改進了 CPU 上某些光照計算的效能。
在處理複雜場景中的物件可見性時顯著提高了效能。
優化了在 PS4 Pro 上以低於 4K 解析度渲染 UI 時的記憶體使用情況。
修正了在 PS4 Pro 上玩 4K 遊戲時可能導致崩潰的問題。
修復了一些罕見的崩潰問題。
太空戰鬥
提高了第三人稱太空戰鬥中敵方目標艦艇的可見度。
改良了第三人稱太空戰鬥中星艦的武器瞄準。
改進了在太空戰鬥中使用自動跟隨時星艦的導航,並允許自動跟隨來加速飛船。
改進了太空戰鬥中敵方艦艇的導航和飛行模式。
在太空戰鬥中,與有弱點的敵人戰鬥時,擊中弱點將始終暴擊,擊中敵人其他部位則永遠不會暴擊。
改進了星艦速度線的外觀。
修正了導致計數附近敵方船隻數量的任務通知延遲更新,直到被摧毀的敵方船隻完成死亡旋轉的問題。
改進了太空戰鬥中玩家飛船的控制。
修正了在難度設定中禁用太空戰鬥時可能允許哨兵攔截器產生的問題。
修正瞭如果在難度設定中停用地面戰鬥,哨兵攔截器無法偵測太空犯罪活動的問題。
修正了可能允許脈衝引擎的倒數計時通知在戰鬥後顯示負時間的問題。
改進了戰鬥後重新啟用脈衝引擎的通知,以顯示目前艦艇的正確脈衝技術名稱。
生活品質和錯誤修復
修正了導致透過銀河核心前進到下一個星系時先前星系的傳送端點被刪除的問題。
修正了阻止傳送器端點添加到玩家「家鄉」星系之外的星系中的問題。
修正了當玩家的第一個紫色恆星系統實際上位於不同的星系時,導致「恆星群」將玩家引導至星系地圖的問題。
修復了護衛艦無法在太空站和異常區域著陸的問題。
修正了在第三人稱模式下駕駛護衛艦時導致玩家的背包從庫存螢幕中消失的問題。
透過分析遮陽板查看護衛艦時,特定模組的名稱現在顯示在 HUD 上。
修正了在面對可交互物件時嘗試標記標記時導致分析遮陽板關閉的問題。
修復了可能導致顯示不存在的資源沉積物的標記的問題。
修復了購買船舶時無法轉移庫存物品的問題。
修復了庫存物品在轉移到儲存容器時無法刪除的問題。
修正瞭如果玩家在接聽船舶通訊器後快速離開船舶,導致相機旋轉的問題。
修復了修復船舶後首次進入船舶時相機抖動的問題。
修正了可能導致損壞哨兵在 Nintendo Switch 1 和 2 上快速閃爍的問題。
修復了允許逆轉錄病毒顆粒複製的問題。
競技場聯盟挑戰者邀請更有可能鼓勵您在提供冠軍邀請之前在多個星球上戰鬥。
競技場聯盟挑戰者的邀請更有可能選擇您之前未訪問過的全息競技場。
競技場聯盟冠軍的邀請現在在亡命之徒系統中使用時可以正確運行。
改善了在全息競技場中與更高級別的對手戰鬥時給予同伴的經驗平衡。
修正了一個問題,該問題可能會導致在領取所有獎勵後,領取 Twitch 獎勵的提示仍然存在。
新增了在「加入遊戲」畫面上查看主機會話中每個 Xbox 玩家的玩家卡的支援。
不使用滑鼠和鍵盤進行遊戲時,請隱藏 PC 和手持裝置上的快捷選單鍵盤熱鍵提示。
修正了導致太空站中的 Exosuit Research 商人附近展示的裝甲在您靠近時消失的問題。
當目前沒有生成藍圖時,將社區任務進度的全像表示隱藏在 Quicksilver 合成機器人上方。
修正了無法使用觸控來領取探險獎勵的問題。
修正了從前端選單應用變更時無法儲存陀螺儀設定的問題。
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