歐盟政客穆迪沃特斯呼籲「停止殺戮遊戲」並咆哮覺醒

歐盟議會開始了關於「停止殺戮遊戲」運動的辯論,以及遊戲發行商是否有責任在玩家購買並玩了多年後將其遊戲保留在網路上。然而,斯洛伐克政治家米蘭·烏里克(Milan Uhrik)決定將重點放在他對遊戲產業的個人不滿上,而不是解決當前的問題,從而破壞了對話。

「覺醒和激進的貨幣化正在摧毀電子遊戲,」 烏里克說 輪到他說話的時候。 「肯定會摧毀電子遊戲的一件事是,瘋狂的、覺醒的意識形態和政治正確性被強加到遊戲中。例如,如果我們想扮演武士,顯然我們想扮演日本武士,而不是被迫扮演黑人武士或女武士,就像最近在《刺客信條》中發生的那樣。或者扮演酷兒角色,沒有任何其他選擇。這對玩家來說確實是一個問題。」

所涉遊戲《刺客教條:暗影》的主角彌助是一位歷史人物,他是 16 世紀末生活在日本的非洲裔武士。彌助在《暗影》中與虛構人物直江分享了聚光燈,兩人都是可玩角色。去年年底,育碧承認對彌助的強烈反對 是《Shadows》延遲的原因之一。  

當育碧決定關閉《飆酷車神》時,無意中引發了「停止殺戮遊戲」運動。 YouTube 主持人羅斯斯科特對此作出回應 開始停止殺戮遊戲 透過挑戰發行商關閉已經出售給玩家的遊戲的能力的法律地位。對此,歐盟遊說協會 歐洲電玩回應 Stop Killing Games 提出的讓舊遊戲保持活力的建議「將使這些電玩遊戲的製作成本過高,從而減少開發者的選擇」。 

期間 股東大會 2025 年,育碧執行長 Yves Guillemot 認為遊戲是一種服務,「但沒有什麼是一成不變的,服務可能會在某個時候停止。沒有什麼是永恆的。我們正在盡最大努力確保所有玩家和買家一切順利,因為顯然對所有遊戲的支持不可能永遠持續下去。但這是我們正在解決的問題。

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