深海爭霸戰2 開發商Unknown Worlds概述了其希望在不久的將來改進其廣受歡迎的水下生存遊戲的所有方法,但不要指望能夠對抗或殺死敵對的外星生物。
在一個新的 部落格文章《未知世界》解決了自 5 月 14 日《深海爭霸戰 2》搶先體驗以來收到的關鍵回饋。其聽到的主要抱怨之一是與掠食者的遭遇“比緊張或興奮更令人沮喪”,而遊戲當前的工具不足以為玩家提供可靠的出路。
未知世界表示,這種情況將在不久的將來發生改變。除了對生物攻擊性和仇恨範圍的調整之外,照明彈和生存工具等物品也將得到改進,以便玩家在遭遇生存時有更好的選擇。未知世界表示,這些變化將在一系列即將發布的補丁中推出。
與這些變化並行的是《未知世界》收到的回饋,希望能夠與敵對生物戰鬥甚至殺死它們。雖然《Unknown Worlds》表示,考慮到遊戲現有的生存工具似乎不足以應對威脅,一些玩家的這種感覺是可以理解的,但它強調《深海迷航》並不是關於戰鬥的。
未知世界表示:「《深海爭霸戰》始終圍繞著脆弱性、探索和生存展開,而不是傳統的基於武器的戰鬥。」「我們相信這是遊戲獨特的部分原因。然而,這種設計只有在生物遭遇感覺公平、可讀和引人入勝的情況下才有效。現在,我們知道要實現這一目標,我們還有更多的工作要做。」
除了概述上述變化之外,Unknown Worlds 還對搶先體驗發布後與社群的溝通方式表示歉意,並表示知道開發團隊成員最近的評論讓社群中的一些人感到被忽視或忽視。該工作室後來在部落格文章中概述稱,它將搶先體驗視為遊戲社群之間的合作,雖然它可能無法滿足玩家要求的所有更改,但它有「責任」來傾聽和解釋其決定。
「搶先體驗應該是與我們玩家的對話,而不是開發團隊的單向解釋,」未知世界說道。
該遊戲的搶先體驗發布正值 Unknown Worlds 與其母公司和發行商 Krafton 之間持續的法律糾紛中,後者據稱根據 ChatGPT 的建議驅逐了 Unknown World 的領導團隊成員,以不向他們支付之前商定的與《深海迷航 2》銷售目標相關的獎金。
未知世界提起訴訟 結果,法官在三月做出了有利於工作室的裁決,命令 執行長特德·吉爾復職 並將工作室潛在的 2.5 億美元獎金的發放期限延長至 9 月。考慮到《未知世界》的宣布方式 《深海爭霸戰 2》銷量突破 200 萬份 在最初的 12 小時內,獎金支票似乎很快就會寄來。
《深海爭霸戰 2》目前可在 PC 和 Xbox Series X|S 上使用。有關如何在未知世界的外星海洋生存模擬中生存的更多信息,請查看我們的 深海爭霸戰 2 指南中心。
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