
作為 Capcom 最新財報簡報的一部分,該公司披露了計劃如何將生成式人工智慧應用到其工作流程中,簡短的回答是,這家《生化危機》公司看到了巨大的潛力。
在標有 《成長策略》 卡普空表示將利用人工智慧「提高開發效率和生產力」。它將人工智慧標記為“簡化日常任務的工具”,以便開發人員可以有更多時間致力於“創造性工作”。
Capcom 表示,可以透過人工智慧提高其業務效率的一些領域包括研究、草稿產生、使用者分析、互動式手冊、錯誤檢查和會議記錄。卡普空表示,其目的是為這些「日常任務」實施人工智慧系統,以騰出時間來投資「真正的價值創造」和創造性工作。
这家日本出版商还计划继续招聘更多员工,以每年 100 多名新员工的速度,打造“一个让多元化人才蓬勃发展的工作场所”。本財政年度計劃將員工人數增加 6%。分析師丹尼爾·艾哈邁德 說 Capcom 披露其生成人工智慧計劃並不令人意外,因為「你所有的最愛都在以某種方式使用 genAI」。
類似這樣的投資者報告是供分析師、投資者以及市場和投資領域的其他參與者看到的,因此看到如此多關於生成人工智慧的積極潛力的討論也就不足為奇了。然而,由于玩家的反对,这项技术仍然存在争议。同时,数据显示, 人們通常不關心或接受人工智慧的使用的必然性 遊戲開發領域進一步普及。
對於 Capcom 來說,這是輝煌的一年,投資者報告還證實,該公司在過去一年中售出的遊戲數量(5907 萬)比歷史上任何其他 12 個月期間都要多,部分原因是《生化危機安魂曲》的強勁銷售(透過VGC)。截至 3 月 31 日,該遊戲的銷量為 691 萬份。









