
本月晚些時候, 樂高蝙蝠俠:黑闇騎士的遺產 將把這位標誌性英雄的漫畫、電視和電影化身的各個方面融合成一個故事。遊戲中也大量引用了克里斯多福諾蘭的《黑闇騎士》三部曲,其中包括對扮演阿爾弗雷德潘尼沃斯的演員麥可凱恩的第一部電影的回顧。
2024 年,凱恩分享了一條推文,引用了《蝙蝠俠:俠影之謎》中阿爾弗雷德的台詞:「先生,我們為什麼會跌倒?這樣我們才能學會爬起來。」然而,凱恩錯誤地輸入了「蝙蝠俠開始」作為他的電影的名稱,並無意中創建了一個模因。阿爾弗雷德本人在《黑闇騎士的遺產》中保留了這句話和拼寫錯誤。
DC漫畫家 馬塞洛·米利凱 是最早注意到遊戲中的復活節彩蛋的人之一,該彩蛋是凱恩現在著名的拼寫錯誤。遊戲故事的一部分實際上將探索《蝙蝠俠:俠影之謎》版本中的布魯斯韋恩的起源,其中他接受了暗影聯盟的訓練,然後最終拒絕了暗影聯盟的道路並成為蝙蝠俠。
蝙蝠俠媒體的其他部分是如何整合的 進入黑闇騎士遺產的故事。例如,遊戲中羅賓的起源既類似於他的漫畫書起源,也類似於《永遠的蝙蝠俠》中的一些場景。此外,遊戲版本的小丑將具有傑克·尼科爾森和希斯·萊傑對該角色的一些看法。
GameSpot 最近去了 親身體驗《黑闇騎士的遺產》,並指出“它感覺就像是新的阿卡姆遊戲,就像新的樂高蝙蝠俠遊戲一樣。”
《樂高蝙蝠俠:黑闇騎士的遺產》將於 5 月 22 日登陸 Xbox Series X|S、PlayStation 5 和 PC。










