
EA 剛剛宣布了新的免費基礎遊戲更新 模擬市民4 這極大地改變了嬰兒和幼兒在遊戲中的工作方式,並引入了一種新型的服裝項目:基礎層,它可以疊放在其他類型的服裝項目(如上衣和褲子)下面。该更新还包括大量新的错误修复和生活质量更新 根據玩家回饋 來自 EA 論壇和其他社交管道 – 包括解決導致模擬市民照片顯示全黑影像而不是實際照片的問題。
EA 在宣布更新的新聞稿中表示:「在接下來的幾個月裡,團隊的重點是透過改進對《模擬市民》來說最重要的遊戲玩法來讓內容變得更好。」「我們的目標是直接根據 EA 暢論壇、The Sims Discord 和其他社群管道分享的回饋,讓玩家已經熟悉和喜愛的遊戲感覺更流暢論壇、更直觀、更一致。」
說到幼兒,今後照顧嬰幼兒西姆斯將會容易得多。這次更新引入了一個新的基礎遊戲項目,即嬰兒遊戲墊,它有九種顏色樣本,為模擬市民提供了一個舒適的地方來放置嬰兒,而不是簡單地將他們放在地板上。根據 EA 的說法,經常出現的照顧嬰兒或幼兒的模擬市民拒絕照顧嬰兒或幼兒的問題也已被徹底解決,模擬市民現在會自動扔掉髒尿布,而不是把它們扔在地板上。現在,更換尿布所需的時間減少了約 33%。此外,嬰兒現在吃得更快,飢餓的速度也更慢。
年長的模擬市民也在改變他們的行為——被收音機或電視吵醒的模擬人生現在會起床並在回到床上之前將其關閉,從而停止了當玩家一開始不知道收音機或電視已打開時經常發生的反复喚醒和沮喪的無休止循環。
但可以說,最令人興奮的錯誤修復——至少對於擁有模擬市民大家庭的玩家來說——是針對長期存在的“黑色照片錯誤”的解決方案,即模擬市民拍攝的照片顯示為全黑圖像。展望未來,照片應該可以正常工作,儘管補丁說明並沒有說這是一個追溯性的錯誤修復,因此當前受到黑色照片錯誤影響的玩家可能會也可能不會在更新上線時恢復模擬人生的家庭照片。
有關《模擬市民 4》新基礎遊戲更新中包含的所有內容的更多信息,請查看下面的完整補丁說明。
“黑色照片”:实施了 6 个修复,解决了纹理丢失的不同原因,并对绘画和照片进行了额外的 QV 测试,以发现以前未报告的情况。 在撰写本文时,所有已知的“黑照片”错误均已得到解决。我們將繼續監控並處理任何新報告。 [EA 論壇] 西姆斯將不再繼續放下嬰兒然後再把它們撿起來。 [EA 論壇] 當已婚或訂婚的模擬市民被另一位模擬市民目睹與其伴侶求愛時,模擬市民將不再收到「秘密證人」情感。 [EA 論壇] 「無法放置物品」:在新舊保存中均已修復。 [EA 論壇] 西姆斯可能會陷入醜聞;現在針對新情況已修復此問題,並且現有受影響的保存將清除揮之不去的視覺特效。
新的!基礎層功能
我們為「創建模擬市民」添加了一個名為「基礎層」的新類別,這將讓模擬市民透過擴大時尚選擇、提供遮蓋選項以及透過可分層活頁夾改善性別表達來表達自己。將有 8 種成人打底衣選項、4 種兒童打底衣選項和 2 種幼兒打底衣選項,全部有多種顏色!
憑藉 380 多個可分層的新 Base Layer 變體(包括所有樣本),這為玩家提供了使用任何 Top 或 Full Body CAS 資產的指數級新服裝組合!
嬰幼兒的改良與修復
不和諧 和 紅迪網。經過廣泛的遊戲測試,我們很高興與您分享!
新婴儿游戏垫:模拟人生更喜欢将婴儿放在游戏垫上而不是地板上,这让护理感觉更加自然,所有玩家现在都可以享受选项菜单中的新切换以“禁用婴儿的护理自主权”。啟用後,所有護理都是手動的,儘管模擬人生仍然會進行社交,並且您可以使用「檢查嬰兒」。忽視可能會導致社會服務介入。新的婴儿对大声噪音的思维泡泡:婴儿现在对大声噪音做出反应,并带有增益和思维泡泡,再加上一个解释他们为什么醒来的一次性教程,帮助玩家解决原因而不是重复拾起。额外的悬停提示改进,例如“喜欢奶瓶喂养”交互,以澄清选择一种偏好仅限制自主喂养该方法和站立里程碑,其中婴儿需要附近特定的物体来拉自己起来[EA 論壇].根據玩家回饋進行嬰兒調整,例如; 現在,只要附近有垃圾桶,西姆斯就會清理嬰兒或新生兒換尿布後留在地板上的尿布。 (基礎遊戲)在尿布台上更換嬰兒尿布所需的時間比以前減少了三分之一。 (基礎遊戲)嬰兒飢餓需求現在下降得稍微慢一點。我們收到了一些對此的回饋,我們希望這一細微的調整能證明玩家真實性和樂趣的正確平衡。 (基礎遊戲)餵養嬰兒現在大約需要十五分鐘(模擬時間),這是以前花費的時間的一半。 (基礎遊戲)當嬰兒的需求較低時,嬰兒護理互動(給奶瓶、換尿布等)現在應該出現在第一個餅式菜單上,以便您輕鬆訪問。與趴著時間相關的嬰兒里程碑現在解鎖速度提高了一倍,解決了進展感覺太慢的反饋——尤其是在壽命較短的情況下。透過合理的關注,大多數里程碑現在可以在第 3 天左右實現。 (一起成長)針對投票最多的嬰兒和幼兒問題修復了 25 多個錯誤,包括:[EA 論壇][EA 論壇] [EA 論壇EA 論壇] 當活躍的模擬市民(和玩家)位於遠離嬰兒和幼兒的另一個地段時,嬰兒和幼兒的需求將不再減少。我們希望這項改變將使嬰幼兒的照護變得更加愉快。 (基礎遊戲)[EA 論壇] 幼兒模擬市民將不再感到飢餓,但儘管有食物,但仍會保持空閒狀態。 (Basegame)我們收到回饋表示「給幼兒閱讀」效果不佳,我們已經解決了一些與此相關的錯誤; [EA 論壇] 幼兒現在能夠在青少年或年齡較大的模擬市民上成功運行「要求閱讀」互動。幼兒圖書上的「為幼兒朗讀」互動現在應在被嬰兒選擇時起作用。我們修復了一個程式碼異常,當成人模擬市民點擊一本書並選擇「為兒童朗讀」時,該異常可能會導致模擬市民重置。 (基礎遊戲)[EA 論壇] 當嬰兒的家庭在玩另一個家庭時被訪問時,嬰兒里程碑不再消失或重置。這在舊的保存和新的保存中都得到了修復。 (一起成長)[EA 論壇] 嬰兒現在可以在不在住宅區時按照已解鎖的里程碑發展進度採取行動。此修復可追溯至先前發生該錯誤的舊保存。 (共同成長)
基礎遊戲:自治和睡眠修復
我們並沒有止步於嬰兒和幼兒!提高整體自主權是參與者關注的關鍵問題。模擬市民現在跳舞的次數要少得多(大約每天一次),也不再自主喝水,這使得行為更加可預測,破壞性也更少。另外,還修復了其他錯誤!
[EA 論壇] 我們修復了導致 NPC 進入房屋喝水的問題。不幸的是,此修復無法追溯已發生此遊戲玩法的保存。 [EA 論壇] 修正了兒童在未被忽視的情況下仍可能被帶走的問題。新的檢查確保在這種情況發生之前子級必須主動失敗(F)。該修復具有追溯力,但先前刪除的子項目無法恢復。 [EA 論壇] 當他們的伴侶與自己的孩子模擬市民互動時,具有嫉妒特質的模擬市民將不再感到不安。
根據社群回饋,睡眠自主性得到了改善,解決了各種錯誤和生活品質問題,使睡眠行為更加可靠。
基礎遊戲
[EA 論壇] 被附近的電視或收音機喚醒的模擬市民現在將關閉設備並返回睡眠狀態。這可以保持預期的喚醒行為,同時使原因更清晰並減少重複的中斷。 [EA 論壇] 我們在 Nap 互動中加入了一個懸停提示,以澄清這種互動的目的是縮短能量並提高能量(而不是完全滿足需求的互動)。模擬市民在能量充滿之前不應停留在小睡互動中,但我們希望幫助澄清這種預期行為。 [EA 論壇] 修正了精疲力竭的模擬市民可以上床但仍因疲勞而倒下的問題。在床上睡著的模擬市民現在將留在床上,而不是起身昏倒。 [EA 論壇] 正在睡覺的 EA 論壇貼文中有標註,其中模擬市民沒有與其他模擬市民同睡一張床。我們相信我們的其他修復已經解決了這個問題,但需要注意的是,只有當模擬市民的關係足夠高時,他們才會睡在同一張床上。
愛來襲
[EA 論壇][EA 論壇] 有一個問題是,處於戀愛關係的模擬市民在被告知同時睡覺時會起床。我們添加了一個名為「睡眠和擁抱」的交互,現在可以讓這個遊戲正常運作。 [EA 論壇] 取消對正在睡覺的模擬市民的擁抱將不再喚醒兩個模擬市民或打斷他們的睡眠。如果在一名模擬市民與另一名已經上床的模擬市民加入後取消互動,兩人都將留在床上。在任何一個模擬市民上床之前取消擁抱仍會導致兩個模擬市民如預期起床。
版稅和遺留問題修復
除此之外,Royalty 和 Legacy 也得到了完善!除了上面列表中解決的兩個最重要的社區報告問題之外,您還可以期待修復與“領導力差”情緒相關的問題被添加到王朝首領、預製王朝的後代不被添加到王朝以及預補丁嬰兒出生作為秘密。我們也對無法正常運作的盛大舞會活動進行了各種更新。您可以在 5 月 12 日的完整補丁說明清單中閱讀有關這些修復和其他修復的更多資訊。
[EA 論壇] 模擬市民現在將穿著選定的服裝要求參加大型舞會活動(與葬禮的功能一致)。請注意:任何剩餘的奇怪現像都是由於標記造成的,需要單獨報告和修復。我們檢查了一下,覺得所有套裝的服裝都很好看,同時選擇了更常見的組合。 [EA 論壇] 輸入「建立模擬市民」以更改盛大舞會活動主持人的服裝後,「面具」選項不再被禁用。我們修復了舉辦盛大舞會活動的 UI 中的面具圖示。
基礎遊戲:一般修復
除了對嬰兒、自主性和睡眠的重大改進之外,此更新還將解決基礎遊戲和包中廣泛投票的社區問題。主要修復包括解決照片庫存錯誤、提高家譜準確性、防止“創建模擬市民”中不正確的關係更改,以及將預設圖庫排序恢復為“最新”。
在套件和系統中,我們修復了遊戲障礙、使用者介面問題和不一致問題。亮點包括畫廊的改進,例如更少的上傳超時和更好的排序,修復消失的動物和老化的錯誤,以及改進的事件、特徵和互動行為。我們還在創建模擬和建構模式中進行了廣泛的標記、排序和視覺更新,以改善組織和一致性。
5 月 12 日的補丁說明將單獨列出這些內容,此外我們還將更新各個 EA 論壇主題!
社群熱門議題的更新
在修復主要問題的同時,我們也繼續調查社區報告的其他主要問題:
[EA 論壇] 我們正在測試未來針對某些圖形設定下門窗故障的修復方案。我們正在積極調查一些具有挑戰性的、(可能)與表現相關的問題,這些問題在社區中得到了高度評價;更新 2.13 後方控制台崩潰, 遊戲 1 小時後出現延遲,時間凍結而環境仍在移動.我們正在繼續調查並發布修復程序,以減少保存文件損壞。跟隨我們的 3月10日 更新後,Scratch 檔案從 Documents 移至 PC 玩家的 AppData,以防止與雲端備份服務發生衝突。自推出以來,我們已經看到了改進,並正在努力為 Mac 帶來類似的變化。 一些保存損壞問題,例如批次放置失敗、無限加載或白屏,可能與大量使用放置作弊或超出系統內存的大量保存有關。我們相信我們已經找到了至少一個案例的解決方案,並正在為其他案例探索解決方案。同時, 記憶體增強 在某些情況下可以提供幫助,我們正在研究更清晰的方法來展示正在發生的事情以及玩家如何應對。 [EA 論壇] 我們將繼續調查「有伴侶的模擬市民在進入 CAS 後形成非本意的家庭關係」問題的原因。如果測試順利,將來的更新應該包含修復程序。 [EA 論壇] 補丁 1.108.349 後開始調查玩家遊戲中發生的自主侮辱/刻薄互動。在最近玩家提交的保存中,這種行為看起來是由邪惡王朝理想造成的,但我們將繼續調查。










