
當它宣布其 AI 驅動的 DLSS 5 今年早些時候,Nvidia 的光線追蹤技術無意中成為了頭條新聞,當時用戶批評該技術明顯改變了遊戲角色的面孔,其中包括遊戲角色的格蕾絲·阿什克羅夫特 (Grace Ashcroft)。 生化危機安魂曲。根據《安魂曲》製作人 Masato Kumzawa 的說法,DLSS 5 可能會單方面改變角色的面孔,這與開發者的意圖背道而馳,這引起了軒然大波,這表明 Capcom 從一開始就很好地理解了 Grace 的設計。
「事實上,很多玩家表示他們真的很喜歡 Grace 的原始設計,不想看到它改變,這是一個積極的因素,」Kumzawa 告訴我們 歐洲玩家。 「這意味著我們的設計是正確的,並指出了這樣一個事實:格蕾絲很快就成為了粉絲的最愛,人們對她的設計有如此強烈的看法。”
Kumzawa 沒有直接評論 Capcom 如何參與這項公告。當 DLSS 5 最初宣佈時,Capcom 的 Jun Takeuchi 和《生化危機安魂曲》的執行製作人表示,“DLSS 5 代表了推動視覺保真度向前邁出的又一個重要一步,幫助玩家更加沉浸在生化危機的世界中。”
在受到消費者和開發者的批評後,Nvidia 的 Jensen Huang 重申: 開發人員可以完全控制 DLSS 5 的輸出,並否認該技術對角色的幾何形狀做出了根本性的改變,儘管有證據表明事實並非如此。









