
Saros 可能是一款 Roguelite 游戏,但它对“奔跑”的定义绝对比大多数游戏更广泛。開發商 Housemarque 的最新遊戲與工作室的前作《Returnal》有很多相似之處——兩者都是帶有彈幕地獄色彩的科幻第三人稱射擊遊戲——但 Saros 採取了一些大膽的舉措,明顯區分了兩者。透過徹底顛覆 Housemarque 的 Roguelite 模式,Saros 以壯觀的方式構建和改進了其精神前身,以不容錯過的引人入勝的機制和故事結合來吸引您的每一步。
當沙羅開始時,你幾乎沒有什麼可以繼續的。在卡爾科薩星球上,與殖民艦梯隊 I、II 和 III 的通訊已中斷。第四梯隊及其緊急救援人員被派去調查。除了一名飛行員、機組指揮官和工程師外,該小組還包括四名武裝執法人員,用於偵察和安全目的。主角阿爾瓊·德夫拉吉 (Arjun Devraj) 是這些執行者之一,不過當你接管時,這個數字已經減少到兩名。數千名殖民者失踪,急救人員失去理智,而阿瓊又死而復生,當你想弄清楚到底發生了什麼事時,你和角色一樣迷失了方向。
你所知道的是,由於存在螢石(一種具有巨大能源潛力的化合物),索爾塔里公司將梯隊計劃發送到卡爾科薩。 Soltari 實質上就是《異形》的 Weyland-Yutani,除了名字之外,在追逐數萬億美元利潤的過程中,將螢石的提取放在首位。這會在工作人員和那些忠於公司的人之間產生摩擦,尤其是阿瓊,他也有個人原因來到那裡。他認識一號梯隊上的某個人,因此他的言行背後充滿了熱情的決心,儘管他努力拼湊出自己所處的神秘環境。
- 評測
- 2026-04-24









