
暗黑破壞神4 隨著即將推出的《仇恨之王》資料片的發布,《暴雪》再次轉型,而暴雪現代 ARPG 的新功能之一必將讓該系列的老粉絲們高興不已。
在更新 3.0 中,與《仇恨之王》一起推出的《暗黑破壞神 4》將正式擁有地圖疊圖。這讓玩家可以將可切換的地圖直接放置在螢幕中間的動作之上,而不是使用螢幕右上角的小地圖或打開一個完全不同的地圖視窗來掩蓋遊戲玩法。
玩家必須選擇使用當前的小地圖或新的地圖覆蓋層,但暴雪為玩家提供了一些工具來根據自己的喜好自訂覆蓋層。地圖的不透明度和顏色可以自訂,為了與地圖疊加層一起使用,新的尋路功能會突出顯示玩家到達目的地時應採取的路徑。
這聽起來像是充滿了系統檢修和新功能的擴展中的一個小補充,但自從《暗黑破壞神 4》發布以來,粉絲們一直想要一個地圖疊加層。此疊加層在《暗黑破壞神 2》和《流亡黯道》等其他 ARPG 中經常使用,非常適合在龐大的地下城中導航,而無需不斷打開地圖或將視線從動作上移開。在像《暗黑破壞神 4》這樣的遊戲中,死亡往往會因為一個小錯誤而幾乎立即發生,因此將地圖覆蓋作為一個選項是一個受歡迎的補充。
地圖疊加只是《仇恨之王》的眾多新功能之一。暴雪正在徹底重新設計每個職業的技能樹 消除被動技能 以及用新的戰爭計畫系統改進《暗黑破壞神 4》的殘局。除此之外還有赫拉迪克立方體的回歸、適當的戰利品過濾器、兩個新的可玩類別以及 12 折磨困難 磨過去。
暴雪最近透露了具體的情況 《暗黑破壞神 4:仇恨之王》的發佈時間 以及遊戲的 3.0 更新,以及玩家何時能夠在 4 月 28 日發布之前預先下載新內容。對於那些想要獲得一些免費化妝品的人來說,暴雪也慶祝《仇恨之王》的發布: 暗黑破壞神 4 Twitch 掉落物 在有限的時間內。










