007 First Light 借鑒了 Hitman 一些最佳遊戲模式的創意

IO Interactive 分享了即將推出的詹姆斯龐德遊戲的新細節 007 初見曙光,其中包括一種新模式,其靈感來自《殺手》發布後的最佳創意之一。名為 Tac-Sim 的玩家將接受具有各種參數的任務,每項任務都旨在透過越來越具有挑戰性的目標來測試他們的 00 名特工。該模式聽起來類似於 殺手的升級合約和自由工作者,為了增加激勵,它還包括一個線上排行榜,可以查看您與其他代理商的競爭情況。

完成 Tac-Sim 還將獎勵玩家經驗值,這些經驗值可用於小工具升級、服裝和新武器。為了讓事情變得有趣,「遊戲規則改變者」修改器將要求玩家完成某些子目標,例如尋找秘密筆記、對付強大的敵人以及不發射任何子彈。 IO Interactive 表示,它計劃隨著時間的推移對 Tac-Sim 進行擴展,為遊戲創建新的發布後內容。

《殺手》的額外模式幫助增加了《暗殺世界》三部曲中所有三款遊戲的可重玩時間,而《自由職業者》模式則在遊戲體驗中引入了 Roguelike 元素,這在當時為《殺手 3》注入了新的活力。看到這些想法在《007:曙光》中重新出現並不奇怪,因為它的任務結構採用了開放式的方法,看起來直接受到了《殺手》的啟發。

工作室還分享了邦德在任務中可以使用的所有 Q Division 小工具的一些新細節,包括用於突出顯示有用資訊的 Q‑Lens、用於消除威脅的 Q‑Watch、用於製造幹擾的雷射帶等等。除了邦德虛張聲勢的天賦、戰鬥技巧以及在槍戰中減慢時間的能力之外,邦德的武器庫中還應該有足夠的工具來成功完成任務。

新預告片的結尾也很有趣,IO Interactive 提到“特工的表現永遠不如被盟友包圍的時候好”,而玩家會在時機成熟時“弄清楚這一部分”。這個措辭聽起來確實像是在挑逗某種多人遊戲,但目前,《007 第一道曙光》被描述為一款單人遊戲。

將於 5 月 27 日推出 PC、PS5 和 Xbox Series X|S ,售價為 Switch 2 的日期尚未確定–007 第一曙光也與其來源材料共享一個重要的 DNA 片段: 華麗的標題序列。該遊戲受電影啟發的開場由屢獲殊榮的表演者拉娜·德雷 (Lana Del Rey) 和作曲家大衛·阿諾德 (David Arnold) 製作,後者曾連續五部詹姆斯·邦德電影配樂。

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