寓言的關鍵部分是尋求外部幫助

微軟即將推出的電影 寓言 開發商 Playground 的重啟可能值得額外關注,因為以其引人注目的過場動畫而聞名的暴雪工作室正在伸出援手。

Xbox 首席內容長 Matt Booty 在接受採訪時透露了這一消息。 官方 Xbox 播客,描述了微軟旗下的各個工作室如何共同努力使他們的遊戲變得更好。他概述了 The Coalition 是虛幻引擎方面的專家,他們在《戰爭機器》系列中工作多年,如何幫助像 inXile 這樣的工作室。罕見,最近為人所知 盜賊之海,正在幫助 Double Fine 即將推出的多人陶藝格鬥遊戲 。但有一個名字特別引人注目。

「還有其他例子,」布蒂說。 “我們有暴雪電影團隊為《神鬼寓言》提供幫助。”

坦白說,暴雪在電影方面的聲譽非常傳奇,以至於粉絲經常問為什麼開發商的電影團隊不根據《魔獸爭霸》或《鬥陣特攻》等標誌性暴雪作品製作動畫電影。光是在 YouTube 上,暴雪動畫的觀看次數就達到了數億次。無論是 星海爭霸, 暗黑破壞神, 魔獸世界, 或者 鬥陣特攻,粉絲們開始期待暴雪的遊戲能夠擁有一流的動畫效果。

這對《神鬼寓言》來說是一個令人興奮的消息。 Playground,先前的遊戲包括《極限競速:地平線》系列(包括今年即將推出的遊戲) 極限競速地平線 6),並不以電影敘事聞名。考慮到這一點,另一家工作室提供幫助是完全合理的。

儘管 Booty 沒有透露更多有關暴雪參與的細節,但暴雪正在向《神鬼寓言》的電影藝術提供專業知識,這對於長期開發的重啟版來說是個好消息。不過,他確實明確表示,工作室之間的幫助並不是微軟自上而下並試圖改變每個工作室的文化。相反,他表示,他工作的很大一部分是提供聯繫和結構,以便微軟內部團隊能夠來回溝通和分享內容。

除了討論微軟工作室如何協作之外,Booty 還分享了有關 Xbox 下一代遊戲機(代號為 螺旋計劃。他說下一代遊戲機將 受惠於微軟軟體和硬體部門的協同工作,這是 Xbox“真正大放異彩、我們脫穎而出、展示我們獨特之處的領域。”

《神鬼寓言》預計今年秋季上映 並且也將在 PlayStation 5 上發布,微軟在今年稍早的一次發表會上宣布了發布窗口 Xbox 開發者直面 這讓粉絲們對這款角色扮演遊戲有了最好的了解。然而,最近的報道表明 《神鬼寓言》可能會延後到 2027 年 以避免釋放 俠盜獵車手 6,不少出版商都擔心會妨礙這一點。雖然可能什麼都沒有, 來自《神鬼寓言》的社交媒體帳戶之一的更改 只會引發更多猜測。

Login
Loading...
Sign Up
Loading...