Saros 在 PS5 的 DualSense 控制器上具有「非常特殊的觸覺」

沙羅斯——Returnal 開發商 Housemarque 推出的 PlayStation 5 獨佔第三人稱科幻 Roguelike 遊戲——即將推出。在 4 月 30 日發布之前,Housemarque 創意總監 Gregory Louden 透過新預告片和索尼官方部落格上的貼文透露了該遊戲的 PS5 和 PS5 Pro 功能。

「我們與 Saros 的目標是推動硬體發展並成為 PlayStation 5 的展示,」Louden 解釋了。 “因此,我們很高興終於能在 Saros 中分享有關 PS5 Pro 增強功能和 PS5 功能的更多詳細信息。”

據 Louden 稱,PS5 Pro 用戶可以期待更新的對 Saros 的 PSSR 支援。

「我們出色的渲染團隊已將 Saros 中的 PSSR 支援升級為 3 月發布的新版本 PSSR 升級器,」Louden 解釋道。 “此更新提供了更清晰的圖像;當您探索 Carcosa 時,您幾乎無法將其與原生 4K 區分開來。”

該遊戲的 PS5 Pro 版本還提高了基本渲染解析度。

「這意味著在 PS5 Pro 上,您將在 60 fps 下獲得更清晰的高分辨率圖像。雖然我們使用動態分辨率來確保即使在激烈的戰鬥中也能保持穩定的幀速率,」他解釋道,並補充說標準 PS5 版本的遊戲「看起來已經令人難以置信,並且以堅如磐石的 60 fps 運行,但對於我們的圖形性能提升了我們的圖形性能。

Louden 表示,玩家唯一能遇到 30fps 的地方是“關鍵故事過場動畫,我們注重質量而不是數量,並以峰值分辨率渲染高質量的角色、燈光和後期處理——同樣,PS5 Pro 上的分辨率更高。”

但對於堅持使用標準 PS5 的玩家來說(這是完全可以理解的,因為 索尼近期決定提高所有 PS5 機型的價格),在音訊、視覺和整體性能方面,Saros 仍然有很多可以提供的。勞登特別表示,他「迫不及待地想讓[玩家]體驗」遊戲的 3D 音訊。

「在《Returnal》取得成功的基礎上,我們改進了 3D 音頻,透過 Tempest 3D AudioTech 在 PlayStation 5 上提供更加身臨其境的體驗,」Louden 說道。 「當使用支援 3D 音訊的耳機或 3D 音訊聲音設定進行遊戲時,您可以聽到丟失的 Carcosa、敵人,甚至我們周圍的音樂。”

PS5 玩家還可以期待帶有自適應觸發器的先進武器。

「當在 L2 上使用自適應扳機時,如果你將其拉到一半,你將啟動主武器的備用火力,」勞登解釋道。 「這允許進行替代攻擊,包括榴彈發射器、射速較慢的重型子彈、跳彈彈等等。如果你將 L2 自適應扳機完全拉下,你將激活你的 Eclipse 驅動動力武器。這使你可以使用從你的 Soltari 護盾中收集的彈丸進行強力反擊。」

Louden 表示,PS5 玩家還可以期待「近乎即時的快速加載」以及 DualSense 無線控制器觸覺回饋功能的一些獨特用途。

“我不想破壞它,但是在沙羅斯期間,您可以體驗到非常特殊的觸覺。”

在沙羅斯,玩家扮演阿爾瓊·德夫拉吉 (Arjun Devraj),一名索爾塔里執行者,在變形的卡科薩星球上航行,尋找關於目前陷入不祥日食陰影中的失落的地外殖民地的答案。

有關 Housemarque 即將推出的遊戲的更多信息,請查看 我們所知道的關於沙羅的一切

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