
馬拉松 今天迎來季中更新,Bungie 強調團隊合作,同時為新玩家提供加入遊戲的誘因。最大的變化是 CyberAcme Runner Reinforcement Initiative,如果單人玩家和團隊完成目標並同時解救自己,就會獲得獎勵。
正如所規定的 邦吉,C.A.R.R.I.獎勵將以 CyberAcme 表彰形式支付,可用於從 C.A.R.R.I. 購買武器、聲望包和其他物品。軍械庫。然而,C.A.R.R.I.軍械庫僅在第一季結束時開放。
為了鼓勵玩家之間更多的合作,Bungie 推出了一項名為「Stay Together」的新功能,該功能允許跑步者在跑步結束時一起加油,讓團隊作為新的團隊繼續前進。玩家還可以使用新的 Mercy Kit 消耗品復活倒下的敵人,並專注於將他們變成盟友。然而,憐憫工具包不適用於玩家團隊成員或玩家本身。
協作目標將透過 Codex 挑戰實現,並且近距離聊天將獲得新的切換,這將使玩家在遊戲中更容易相互交談。
對於遊戲新手,Bungie 為 CyberAcme 和 NuCaloric 在賽季末前五名中獲得的聲譽提供臨時 15% 的提升。當新玩家習慣了遊戲及其世界後,他們還可以在 Perimeter 地圖上單人遊戲,最高可達 12 級。
Bungie 也推出了名為 Dire Marsh Sponsored 的新實驗模式。從本質上講,它迫使玩家只使用免費贊助的裝備套件來平衡競爭環境。
在 Marathon 的社交媒體帳戶上,遊戲總監 Joe Ziegler 宣布 Dire Marsh 贊助活動將於 4 月 15 日至 4 月 29 日舉行。玩家可以單獨參加,也可以以兩到三人的團隊形式參賽。如果玩家還沒有自己的團隊,可以透過配對將他們連結起來。 Ziegler 還指出,Bungie 希望在《馬拉松》第二季推出時讓二人組成為「真正的特色」。
更新:免費套件狂熱 – 實驗隊列 – DIRE MARSH 贊助 感謝所有參與過去幾週我們進行的雙人實驗的人。我們目前正在努力讓二人組成為第二季的真正特色,並正在努力交付…
— 齊格勒 (@Ziegler_Dev) 2026 年 4 月 13 日
至於 Dire Marsh Sponsored,Ziegler 表示實驗的目的是讓開發團隊了解「遊戲如何在低固定設定裝備條件和上限下進行,以及從零到英雄的遊戲如何在低起始設定裝備條件和上限下發揮作用。」由於玩家使用相同的裝備進入戰鬥,他們將僅依靠在可怕沼澤中找到的物品來升級自己。 Ziegler 也指出,Bungie 一次只能運行一種實驗模式,但從其中收集的數據將使團隊能夠在嘗試其他模式之前最終確定新功能。
儘管 Marathon 在 3 月首次亮相時表現相對強勁,Steam 上同時在線玩家超過 88,000 名,但這些數字在上個月急劇下降。根據 蒸汽資料庫上週最高同時線上人數略高於28,000人。尋找吸引休閒玩家的新方法對於遊戲本身的長期健康發展可能非常重要。
Bungie 先前曾表示,它聽到了玩家的願望 Cryo Archive 中的單人遊戲和更好的安排。開發者最近還 削弱了馬拉鬆的標準刀 在決定它太強大之後。









