
開發商 Hazelight 宣布其三款遊戲迄今已實現了巨大的銷售里程碑。自 2014 年該公司成立以來的 12 年裡,它發布了三款遊戲——《一條出路》、《兩條路》和《分裂小說》——它們的總銷量超過 5000 萬份。
其中最成功的是 2021 年的《It Takes Two》,銷售量達到 3,000 萬份。 《逃亡之路》(A Way Out,2018 年)以 1,300 萬冊緊隨其後,《分裂小說》(Split Fiction,2025 年)以 700 萬冊的銷售排名第三。
「我們感到驚訝和驚訝有這麼多粉絲喜歡我們的遊戲。你們的愛和支持讓我們繼續前進,我們迫不及待地想向你們展示我們的第四款遊戲,」開發商 說。
Hazelight 由電影製作人 Josef Fares 創立,他曾在 Starbreeze Studios 執導過 2013 年的《兄弟:兩個兒子的故事》,之後離開並創辦了自己的公司。 Hazelight 的所有遊戲均由藝電旗下 EA Originals 部門發行。
分裂小說有 幾乎是《It Takes Two》預算的兩倍,但具體數字未知。儘管預算更大,《分體小說》的銷售量卻比《需要兩份》少,但這並不一定會引起恐慌或擔憂。畢竟,《Split Fiction》是一款人們不斷發現的相對較新的遊戲。除此之外,還需要兩個 榮獲多項年度遊戲獎項,這無疑有助於銷售。
黑茲萊特的遊戲引起了好萊塢的關注,據說「巨石」道恩強森 製作一部需要兩部電影, 儘管 西德尼·斯威尼 (Sydney Sweeney) 將主演一部分裂小說電影。
許多人想知道 Hazelight 下一步會製作什麼,但這還有待觀察。 Fares 和 Hazelight 以合作遊戲而聞名,Fares 表示 合作模式將永遠成為 Hazelight DNA 的一部分。同時,他也不排除工作室做出改變的可能性。 「你永遠不知道未來會發生什麼。我們也不是不可能研究單人遊戲。但它會以 Hazelight 的方式完成,帶有 Hazelight 的扭曲。這不會是典型的單人遊戲,」他 說。









