Sony關閉前 CoD 開發工作室並進行更廣泛的裁員

據一位《決勝時刻》前開發商傑森布倫德爾 (Jason Blundell) 創立的 Dark Outlaw Games 工作室稱,由於 PlayStation 整體業務大幅削減,該工作室即將關閉。 傑森·施賴爾的報告。

布倫德爾之前的工作室 Deviation 與索尼合作 2024 年關閉。至於更廣泛的裁員,PlayStation 大約有 50 人失業,其中包括行動團隊。

布倫德爾表示,到 2025 年, “這樣的特權” 與 PlayStation 建立一個新工作室。 「索尼並不總是開設第一方工作室,因此擁有這種特權令人感到羞愧,」他說。同時,布倫德爾表示,該團隊已經「在暗處」工作了一段時間。然而,該工作室的遊戲從未透露過。

索尼的職業頁面仍然有一個 黑暗亡命之徒的工作清單。據稱,該工作室的目標是打造“下一個突破性的 AAA 原創 IP”,作為“精益高效”開發設置的一部分。

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至於 Blundell,在 Treyarch 任職期間,他在《決勝時刻》廣受歡迎的殭屍模式的創建中發揮了重要作用。多年來,他參與了多款《決勝時刻》遊戲的製作,並執導了 2015 年的《黑色行動 3》。

GameSpot 已聯繫 PlayStation,試圖獲取更多詳細資訊。

不久之後《黑暗亡命之徒》就關閉了 索尼關閉了 Bluepoint,以一貫出色的翻拍作品而聞名的工作室。

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