新的《反恐精英 2》更新徹底改變了您管理彈藥的方式

《反恐精英》正在經歷多年來最大的遊戲玩法變革之一,彈藥管理的變化將迫使玩家更加註意裝彈的方式和時間。即日起,重新加載 反恐精英2 將從該彈匣中傾倒未使用的彈藥,並用您有限儲備中的新彈匣替換它。

更新公告Valve 表示,這項改變的目的是讓玩家在重新加載之前先思考。 「當你在 CS2 中重新裝彈時,彈匣中剩餘的彈藥會被轉回本質上無窮無盡的儲備供應中,」該部落格解釋道。 「因此,重新裝彈的決定從來沒有帶來重大的權衡——在有足夠時間的安全位置,你可能會在發射一顆子彈或半彈匣後重新裝彈,或者在射空後重新裝彈,而該輪的其餘部分將不受影響。”

現在,重新裝彈功能不再是簡單地用幾顆子彈補充現有的供應,而是意味著丟棄彈匣中未使用的任何部分。螢幕上彈藥顯示的方式也已更新,以反映這一變化——當前彈匣的填充水平將顯示在彈藥計數下,而儲備彈藥將根據武器以彈匣、砲彈或子彈來測量。

大多數武器都會有三個備用彈匣,但有些武器或多或少被賦予了多種遊戲風格。 CS2創造者 X 週四 總結了所有武器調整變化,發現現在有 7 種武器的子彈總數更高,16 種武器的子彈數量更少,而 12 種武器則沒有變化。

到目前為止,這項更新在社群內引起了爭議,一些玩家期待這些變化帶來的更多戰術玩法,而另一些玩家則表示,他們玩《反恐精英 2》並不是為了逼真的槍戰。作為《反恐精英》歷史上裝彈機制的最大變化之一,這項更新可能會在一段時間內造成混亂,因為長期玩家會重新訓練他們的裝彈記憶。

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