
該公司負責人施特勞斯·澤爾尼克表示,在全價遊戲中植入遊戲內廣告「似乎不公平」。 俠盜獵車手6 母公司Take-Two。
正在講話 遊戲業務澤爾尼克表示,根據商業模式,免費遊戲的遊戲內廣告是有意義的,但對於 70 美元或 80 美元的遊戲則不然。
「我很難相信我們會想要在一款花了 70 或 80 美元購買的遊戲中插播廣告。這似乎不公平,」他說。
Take-Two的NBA 2K系列遊戲中有廣告,因為遊戲複製了NBA的體驗,眾所周知,體育場館裡廣告無所不在。 「你想在體育場看到廣告,因為如果你在現實生活中,你也會這麼做。但這並不是一個很大的經濟貢獻者,」澤爾尼克說。
在視頻遊戲行業研究員馬修·鮑爾建議暫停菜單和加載屏幕的廣告可能是一種 遊戲工作室利潤豐厚的經濟機會。他表示,在遊戲中投放更多廣告可以幫助發行商將新遊戲的價格控制在 70 美元。
「我們不想要裁員,我們不想要更少的比賽,我們不只是想要同樣的比賽……我們不想要價格上漲。錢需要以這樣或那樣的方式來,」鮑爾說。
EA 已經嘗試過類似的東西 EA 體育 UFC 4 2020年,但是 對遊戲內廣告投放的強烈反對 導致公司重新考慮。 2000 年代末,人們也對遊戲內廣告進行了各種其他嘗試。
2026 年對 Take-Two 來說將是重要的一年,因為該公司將於今年 11 月推出也許是史上最受期待的遊戲《GTA 6》。









