亞馬遜將 Pokemon 遊戲價格提高至 80 美元,開創了令人擔憂的先例

《精靈寶可夢 Pokopia》可能是今年的熱門遊戲,但如果你打算透過亞馬遜購買這款遊戲,你必須多花一點錢。由於這款遊戲的需求量很大,亞馬遜暫時將 Pokemon Pokopia 實體版的價格從 70 美元提高到 80 美元,但在撰寫本文時,價格已回落至 70 美元——可能是由於一些負面報道和人們在網上的抱怨。儘管如此,亞馬遜可能為未來樹立了一個令人擔憂的先例。

更奇怪的是,《Pokemon Pokopia》是遊戲金鑰卡版本,這意味著卡帶上沒有遊戲,因為它本質上是一個身份驗證金鑰,您可以使用它將遊戲直接下載到 Switch 2 主機上,只要它保持插入狀態就可以玩。第三方工作室在許多版本中基本上都採用了這種格式,但《精靈寶可夢 Pokopia》是第一個採用這種實體格式的任天堂獨佔遊戲,這引起了電玩保護主義者對其購買未來的質疑。

亞馬遜也以 70 美元的建議零售價提供《Pokemon Pokopia》的數位下載代碼,但真正令人擔憂的是,該公司可能會透過遊戲發布掀起一股新趨勢。畢竟,如果最大的線上零售平台可以收取高於列出的建議零售價的費用,那麼什麼可以阻止其他零售商也這樣做呢?當我們開始看到的時候 電玩價格上漲2020 年起售價為 60 美元至 70 美元 對於標準版,業界迅速轉向這種新的定價現狀,我們甚至看到任天堂推出了諸如 馬裡奧賽車世界 80 美元

目前看來,底線是 70 美元,但如果亞馬遜能夠戴上黃牛帽並說服人們為一款新遊戲額外支付 10 美元,那麼它可能會毫不猶豫地在下一個流行版本中再次這樣做。目前,百思買、沃爾瑪和塔吉特等商店尚未效法亞馬遜的銷售策略。畢竟,建議零售價是建議價格。零售商完全有能力以高於預期的價格銷售商品,儘管當競爭對手以較低的價格提供商品時,他們可能會面臨失去銷售機會的風險。但如果每個人都提高新商品的價格呢?那麼這就是擔心實體遊戲發行的未來的一個原因,特別是當一些零售商認為視頻遊戲價格 需要上去 為了維持市場的整體穩定,關稅和零件短缺已經發生了波動。

當然,《Pokemon Pokopia》可能是個異常現象。如果遊戲的印數較低,這可能是任天堂的戰術決定,旨在推動更多的人購買數位版——數位版的成本相同,並且不需要任天堂平衡實體版成本與發行實體版遊戲的相關費用,如印刷封面藝術或製造盒子——而且不必擔心將部分利潤交給中間零售商。要嘛是這樣,要嘛是該公司最初並沒有預料到《Pokemon Pokopia》會在銷量排行榜上大放異彩。

那麼,你還應該玩 Pokemon Pokopia 嗎?絕對地, 如果你喜歡冷酷的混音 舒適的手工藝和 Viva Piñata 氛圍。正如亞馬遜的簡短實驗所表明的那樣,真正的問題可能是您在撥打購買電話時選擇的格式。

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