戰神:斯巴達之子評論 – 青少年奎托斯的輕微有趣的冒險

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《戰神:斯巴達之子》是一款相當不錯的銀河惡魔城衍生遊戲,但並不是特別出色,它遭遇了身份危機。作為系列主角奎托斯和他的兄弟火衛二在斯巴達軍隊中成年的前傳,《斯巴達之子》缺乏《戰神》系列中其他遊戲的誇張動作場面。作為一款銀河惡魔城,它的表現中等,有時甚至很尷尬,缺乏自己的原創想法或出色的執行力來活躍這一類型。儘管有一些亮點,但結果卻是一款讓人感到困惑和混亂的遊戲。

《斯巴达之子》的故事发生在《战神》时间线中的两个不同时期:成年的奎托斯向他的女儿卡莉奥佩讲述他的冒险故事,之后第一款游戏的悲剧事件为他赢得了斯巴达幽灵的绰号;故事本身发生在他是一个任性但责无旁贷的青少年时,刚刚开始在斯巴达战士试炼中为自己赢得声誉。這個故事涉及奎托斯和火衛二在尋找另一名失踪青少年瓦西利斯時遇到神話野獸、怪物和邪教分子。随着故事的进展,它成为对奎托斯一生中的一个基础时期的有趣观察,尽管作为一个支线故事,它确实感觉与正典的其他部分无关。

不過,一開始,奎托斯在他人生的這個階段並不是一個非常有趣的角色。他太嚴格了,恪守自己的職責和規則。他常對火衛二過於虔誠和居高臨下。尋找瓦西利斯的過程就像史酷比之謎一樣重要——你會得到一條線索,前往一個地點,四處搜尋,然後奎托斯意識到他遲到了幾分鐘或幾小時。哎呀,你只是想念他,但也許他離開去這裡了。 There aren’t many twists and turns;它只是跟著一個四處遊蕩的角色。

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