
一群實驗室培養的人類腦細胞顯然已經實現了飛躍,在沒有眼睛、耳朵或任何感官輸入的情況下,成功地玩了一個非常基本的視頻遊戲。這與演奏更複雜的東西相去甚遠,但它代表了研究的重大進步。
根據 加州大學聖克魯斯分校 研究人員(透過 小工具評論),研究人員成功訓練他們的大腦類器官解決「車桿」問題,這很像平衡數位掃帚。人工智慧系統在相同的基礎上進行測試,但在訓練腦細胞使用電子訊號作為錯誤時的懲罰和正確使用輸入時的獎勵後,據說其成功率從 4.5% 躍升至 46%。
與人工智慧的能力相比,這聽起來可能不算多,但它被認為是一項突破,展示了即使是這些微小的類器官也擁有的腦力。未來可能會利用這一點來完成更複雜的任務。
正如報告中指出的,西北大學已經在進行可直接與腦組織連接的生物電介面的研究和測試。這些測試和類似研究的最終結果可能會導致人工智慧在未來與真實的人類腦細胞結合或由其驅動。目前,這仍然是一個理論上的結果。但與過去相比,這種可能性似乎更大。
同時,人工智慧正在電玩產業佔據更大的空間。動視暴雪已證實 《決勝時刻》中使用了一些人工智慧生成內容。新晉升的微軟遊戲執行長阿莎夏爾馬(Asha Sharma)此前曾領導該公司的人工智慧部門。但她也曾表示想避免「沒有靈魂的AI斜坡“而且她有”不能容忍糟糕的人工智慧」。








