專家表示,暫停螢幕廣告可能是 PC 和遊戲機的未來

行動遊戲玩家在嘗試隨時隨地玩遊戲時已經不得不忍受大量廣告,但未來他們可能不得不在遊戲機和電腦遊戲中處理同樣的問題。電玩遊戲分析師馬修鮑爾發表了他的 電玩現況報告,他的預測之一是廣告將暫停並為在家中的玩家加載螢幕,無論他們是否喜歡。

與 交談時 遊戲業務鮑爾指出,手機應用程式和 Hulu、Peacock 和 Netflix 等串流服務中已經充斥著廣告。他相信主要的電玩遊戲發行商很快就會採取同樣的策略,部分原因是額外的收入來源可能有助於壓低價格。

「更重要的是經濟現實,」鮑爾說。 「如果我們說佔全球 PC 遊戲機銷量 60% 的八個主要市場(美國、英國、德國、日本、韓國、加拿大、意大利和法國)的觀眾沒有增加支出,那麼成本就會上升。我們不想要裁員,我們不想要更少的遊戲,我們不只是想要同樣的遊戲……我們不想要價格上漲。我們需要以這種或那種方式來上漲。」

Ball 補充說,EA 已經組建了團隊來負責遊戲中的廣告部署,事實證明,這對於體育遊戲來說尤其有利可圖。 EA 已經嘗試過類似的東西 EA 體育 UFC 4 2020年,但是 對遊戲內廣告投放的強烈反對 導致公司重新考慮。

然而,這並不一定意味著玩家會默默地接受這些變化。如果訂閱者想要無廣告,串流媒體服務會收取額外費用。電玩發行商也會提供這種選擇嗎?如果鮑爾的預測被證明是準確的,球員可能會比他們希望的更快知道答案。

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