
前 Xbox 高管彼得摩爾 (Peter Moore) 最近對阿莎夏爾馬 (Asha Sharma) 被任命為微軟遊戲新任執行長這一重大消息發表了看法。
正在講話 遊戲節奏, 摩爾表示,夏爾馬「只需要傾聽、學習」即可開始她作為 Xbox 領導者的旅程。 More 表示,與 Xbox 首席內容長 Matt Booty 合作對 Sharma 也有好處。他補充說,即將離任的首席執行官菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)非常成功地訪問了全球的 Xbox 開發團隊,以了解“如何管理創意總監和企業家”,夏爾馬(Sharma)會很聰明地做類似的事情。
「我祝她一切順利。她現在的位置是——低著頭。低飛。避開雷達。學習,傾聽。花很多時間在內心,」他說。 “環遊世界。與工作室負責人會面。進行經典的聆聽之旅,這是許多高管都會做的。我認為她會沒事的。”
Sharma 因其人工智慧背景而立即面臨批評,摩爾表示她需要向 Xbox 工作人員「解釋人工智慧和她的背景」。 「這是一個雷區。對我來說,如果可以的話,我會避免談論這個。但我祝她一切順利,」他說。
在採訪中,摩爾還表示,他看到了夏爾馬迄今為止收到的一些「媒體批評」。 「我在社交媒體上觀察她……試圖在線上遊戲玩家和他們的觀點的黑暗水域中航行,」他說。
夏爾瑪在網路上分享了她的玩家標籤,但很快就因其玩家信譽而受到批評。摩爾指出,在世嘉獲得第一份遊戲工作之前,他來自銳步,當時這對他來說沒問題,因為「如果你賣運動鞋,理論上你可以賣電子遊戲,因為都是十幾歲的男孩。」然而,摩爾說,從那時起事情就發生了變化。
「冒名頂替症候群是真實存在的。你走進去,如果阿莎沒有在凌晨 3 點醒著,想知道 A):我到底把自己捲入了什麼,以及 B):我需要做什麼來贏得遊戲玩家,假或不真實,並不僅圍繞 Xbox,而且圍繞整個微軟遊戲制定真正的有凝聚力的戰略,我確信她正在經歷很多這樣的事情,」摩爾說。
關於人工智慧,摩爾表示,這項技術“現在被遊戲玩家所鄙視”,夏爾馬應該「預期」Xbox 社群對人工智慧有負面情緒。同時,摩爾表示人工智慧不會消失,夏爾馬需要製定一個計劃並有效地進行溝通。
「她在那裡是因為她是人工智慧嗎?或者她在那裡,這是我的希望,因為她在微軟內部證明了自己,並且是一位非常有能力的執行領導者,」摩爾說。
他補充說,夏爾馬應該明智地向 Xbox 粉絲傳達這樣的訊息:如果人工智慧“服務於玩家,而不是電子表格”,那麼它“對遊戲有利”。
「她必須能夠解釋這一點。工作室都會以一種或另一種形式使用人工智慧。我認為遊戲玩家並不真正理解這一切意味著什麼以及事物如何以這種方式結合在一起,」他說。 「但我認為她有很好的機會來連接兩個世界,服務於成長和更深入的沉浸式體驗。遊戲從根本上來說更便宜。也許我們會得到更好、更快、更便宜的遊戲,因為 AAA 遊戲的遊戲開發成本已經變得巨大。”
在摩爾之前,Xbox 聯合創始人謝默斯·布萊克利 (Seamus Blackley) 對夏爾馬接任這一職位發表了意見。他提供了一個 更令人沮喪的事情,說,「她的工作將是一名安寧療護醫生,輕輕地將 Xbox 滑入夜色。」後來他 澄清了他的立場,表示他不相信 Xbox 已經消亡,但他預計未來將會有「痛苦」。 」
「我愛 Xbox,就像愛我自己的血肉一樣。這對我來說是最美妙的事情。它所帶來的痛苦讓我喪命,困擾著我。但進步需要內省和現實主義。學習是痛苦的,」他說。









