
《上古卷軸 6》開發商 Bethesda Game Studios 是否正在使用人工智慧?是的,但也許不是你想像的那樣。托德霍華德 (Todd Howard) 談論了這個存在分歧的話題 有點有趣的遊戲直播,指出人工智慧「當然不是一種時尚」。儘管如此,《Starfield》和《異塵餘生 4》遊戲總監表示貝塞斯達“非常謹慎”,根本沒有將其用於創意生成,例如製作任務或製作藝術。
發現者 遊戲雷達霍華德討論了人工智慧如何不斷變化,貝塞斯達認為「它是一種工具,就像分析師查看我們遊戲中的數據一樣。」霍華德指出,分析方面是工作室看到人工智慧優勢的地方,因為「它可以幫助我們更好地完成一些需要我們花費大量時間的大數據任務。」霍華德表示,這反過來又讓他們「從事創造性的工作」。他再次相信“手工製作的人類意圖”, 他以前接觸過的東西 十二月。
霍華德在播客上談論的不僅僅是人工智慧。他表示 《上古卷軸 6》將回歸經典的貝塞斯達 RPG 風格,因為《輻射 76》和《Starfield》對工作室來說就像是「創意繞道」。也再次確認了 創造引擎 3 將為《上古卷軸 6》提供動力。 Creation Engine 2 落後於 Starfield,僅供參考。說到這裡,霍華德緩和了一些 Starfield 2.0背後的期望。
貝塞斯達主要是 專注於上古卷軸6。但該公司還有 三款 Switch 2 遊戲即將推出 今年,這結束了 任天堂直接合作夥伴展示 本月初。








