
《要塞英雄》和虛幻引擎的製造商 Epic Games 收購了數位人類公司 Meshcapade,收購金額未公開。
Meshcapade 生產基於人工智慧的產品,聲稱可以從視訊來源提供「業界最準確的 3D 運動和身體形狀數據」。該公司表示:“我們的人工智慧將鏡頭(從微妙的社交手勢到激烈的動態動作)轉換為精確、高保真的 3D 數據,可供立即整合。”
共同創辦人 Naureen Mahmood 表示,我們從一開始的目標就是讓「數位人類的開發變得更容易、更具表現力、更容易為創作者所接受」。
Meshcapade 技術使用機器學習和人工智慧來模擬人類,他們聲稱比以前更加細緻入微。 Meshcapade 的一個關鍵區別在於它如何直接根據標準影片對 3D 人體運動進行建模。據說,這比早期不同的創建數位人類的系統更具成本效益且更快。
Meshcapade 的另一位創辦人 Talha Zaman 表示,新客戶找上門時,公司並未採取太多行銷措施,而是透過口碑相傳。
「Meshcapade 在行業活動中的展位很快就成為了來自領先遊戲和電影工作室的動畫師的明星吸引力,」扎曼說。
Meshcapade 是從德國馬克斯普朗克智慧系統研究所分拆出來的。馬克斯·普朗克主席帕特里克·克萊默表示:“這確實是了不起的” MPG。 “它顯示了該領域基礎研究的見解能夠如何快速地轉化為實際應用,並產生全球影響。”
作為出售的一部分,Meshcapade 開發商將加入 Epic Games,而 Fortnite 工作室將在圖賓根開設新辦公室,這標誌著 Epic 在 網路谷。
馬克斯·普朗克創新公司的 Bram Wijlands 表示:“此次收購是一個明確的信號,表明‘德國人工智能製造’可以在本地擴展並在全球舞台上競爭。”
Epic 首席技術長 Kim Libreri 表示:“將 Meshcapade 的才華橫溢的團隊和行業領先的技術引入 Epic 將有助於為遊戲、電影和虛擬製作行業的創作者提供開發數位人類的新專業工具。”








