塑造世嘉遊戲機的夢想家佐藤英樹去世

世嘉前總裁兼遊戲機設計師佐藤英樹去世。日本媒體週末報導了他去世的消息 嘟嘟21,世嘉隨後在網路上發布聲明,表彰佐藤對公司的貢獻。

“得知 2001 年至 2003 年擔任世嘉總裁的佐藤秀樹去世的消息,我們深感悲痛。” 世嘉在社群媒體貼文中寫道。 「世嘉謹向他的家人和朋友表示哀悼。他的領導能力為世嘉奠定了基礎,他的貢獻對整個遊戲行業產生了重大而持久的影響。我們將永遠記住他對我們公司的貢獻,世嘉全體員工向他致以最深切的哀悼。”

佐藤於 1971 年加入世嘉,與世嘉研發團隊一起,在該公司多款標誌性街機及其家用遊戲機的設計中發揮了重要作用,例如 SG-1000、SC-3000、Genesis、Saturn 和 Dreamcast。在他的職業生涯後期,他於 2001 年至 2003 年間擔任世嘉總裁,最終於 2008 年從公司退休。

得知2001年至2003年擔任SEGA總裁的佐藤秀樹去世的消息,我們深感悲痛。 SEGA向他的家人和朋友表示哀悼。佐藤先生的職業生涯始於街機的開發,他在…中發揮了重要作用。 pic.twitter.com/rxOZJ1o3Kt

— 世嘉 (@SEGA) 2026 年 2 月 16 日

雖然世嘉在 Dreamcast 首次亮相後退出了遊戲機競賽,但佐藤製作的最後一款遊戲機仍然被人們銘記。 回到2014年EA 前營運長 Peter Moore(Dreamcast 推出時擔任美國世嘉總裁)談到了它如何幫助開創了線上遊戲的新時代。

這個想法源自於佐藤希望促進玩家之間的「遊戲與交流」(透過 世嘉歷史氣相層析法),導致在控制台中包含調變解調器和視覺記憶體單元。

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