
從今天起一周後, 戰地6 第 2 季即將上線。這意味著遊戲即將發生變化,老玩家可能會欣賞即將推出的一些調整,這些調整旨在讓他們的體驗更加愉快。
《戰地》工作室透露,他們正在對挑戰進行更改,取消高度特定於模式的挑戰,並從常規輪換中消除每日手槍挑戰。相反,許多其他因素將計入每日挑戰,包括助攻。戰地工作室承諾將密切關注玩家在這些挑戰中的體驗,並指出如果需要的話將做出進一步的改變。
第二季的戰鬥通行證進程也將發生一些變化。作為這些調整的一部分,玩家將能夠從職業經驗中獲得更多的戰鬥通行證代幣,這將使他們比以前更快地完成每週挑戰和常規遊戲。
同樣,REDSEC 的職業 XP 和武器 XP 賺取率在 Battle Royale 和 Gauntlet 中也會上升。職業生涯和戰鬥通行證助推器也進行了重新平衡,即使某些插槽並不直接適用於大逃殺或挑戰,也能讓進展變得有意義。
新賽季還針對球員動作和音頻引入了新的改進,並且還會有更多改進。戰地工作室寫道,他們正在積極致力於改進命中記錄、可行性、腳步聲和網絡代碼持續後坐力審查。其中一些調整將在遊戲中實施之前在戰地實驗室進行測試。
《戰地 6》第 2 賽季將推出兩張新的多人遊戲地圖,但只有一張已命名。 《污染》將在第二季推出時推出,並且將與限時模式一起推出,以推動遊戲的故事發展。第二季後期將推出第二張地圖和另一種限時模式,詳細信息將在稍後分享。
格爾木鐵路地圖的回歸不會在本季發生,但目前正在進行中。戰地工作室指出,它不會是之前描述的地點的精確副本。相反,它正在被優化以“最適合《戰地 6》的體驗”。
《戰地 6》第 2 賽季將於 2 月 17 日推出。








