
開發者可以通過兩種方式進行桌面遊戲到視頻遊戲的改編。他們可以去 格魯姆港 路線,直接以數字形式重新創建桌面遊戲,或者他們可以進去 博德之門3的方向 將世界、傳說和整體氛圍作為全新體驗的靈感。 Terrinoth: Heroes of Descent 遵循第二個選項。
納赫博克地下城:混沌護身符 開發商 Artefacts Studio 和 Waven 發行商 New Tales,Terrinoth 是一款基於 Fantasy Flight Games 的 Descent 桌面宇宙的戰術角色扮演遊戲,更具體地說 血統:黑暗傳說。在發布之前,GameSpot 有機會玩了《Terrinoth: Heroes of Descent》中的兩個早期任務,並與其開發者進行了交談,我們了解到為什麼 Artefacts Studio 走的是《Baldur’s Gate 3》而不是《Gloomhaven》走過的路。
《泰瑞諾斯:血統英雄》中任務之間出現的隊伍屏幕
從技術上講,《Terrinoth: Heroes of Descent》是《Descent: Legends of the Dark》的前傳,講述了一群烏合之眾桌面角色扮演遊戲角色原型的陳詞濫調,他們與盜賊、不死族、吸血鬼和其他蹂躪世界的邪惡勢力作戰。雖然最初的桌面遊戲讓玩家放置圖塊來建造地下城,並經常與移動配套應用程序交互,但 Terrinoth: Heroes of Descent 是一款戰術角色扮演遊戲,具有原創故事,但沒有這些功能。
對於遊戲設計經理 Nicolas Dejeans 來說,考慮到 Artefacts Studio 在授權遊戲方面的歷史,這是一款明智的下一款遊戲。 “Artefacts 的前十年有點困難,但它教會了我們很多東西,因為我們致力於知識產權,並且我們成功地獲得了很多關於如何與知識產權所有者合作的知識,”他說。 “這是我們做得非常好的事情。與 [Fantasy Flight Games 母公司] Asmodee 合作很容易。”
《Terrinoth》不像《博德之門 3》那樣是一款大型的選擇驅動型體驗,但對於戰術型 RPG 遊戲的粉絲來說,它會感覺很熟悉。你的四人小隊可以實時探索這些內容,解決謎題,找到裝有黃金、經驗或角色能力作為戰利品的箱子。通常,你會遇到一群敵人,這會引發回合製戰術戰鬥,其中回合順序是每個角色的,而不是每個角色團隊的。
雖然探索地下城的過程很乏味,但我參與的戰鬥卻更有吸引力。他們中的大多數人的主要目標只是殺死所有敵方敵人,儘管有一次特別難忘的遭遇讓我在戰場上爭先恐後地點燃火盆,這樣幽靈般的敵人就不再出現。
每個角色的特殊能力讓每一次的遭遇都像是一次新鮮的挑戰,鼓勵我想出最好的策略來最大化後續行動。例如,我可以通過使用 Myria 的一項技能殺死敵人來獲得額外的行動點,從而最大限度地提高 Myria 的傷害,而 Kharaz 是一輛可以嘲諷敵人並提高附近盟友統計數據的坦克。我可以看到與不同角色或相同角色但利用一組新能力重玩關卡以獲得獨特體驗的吸引力。
Terrinoth: Heroes of Descent 中的戰術遊戲
考慮到 Terrinoth 將只有 21 個定制關卡,可以按照故事驅動的順序進行,也可以作為一次性任務進行,我希望它的戰鬥遭遇能夠始終保持引人入勝。如果成功的話,Terrinoth 準備利用最近大量湧入的戰術 RPG 玩家尋找 TTRPG 風格的遊戲(例如《博德之門 3》或《博德之門 3》)的機會。 公民臥舖2號,即使它的整體設計沒有這些遊戲那麼雄心勃勃。對於 Asmodee 來說,Terrinoth 也是理想的選擇,它也將成為引導玩家走向《後裔:黑暗傳奇》以及以該世界為背景的所有其他桌面遊戲的門戶。
當被問及為什麼 Artefacts Studio 沒有對桌面遊戲的機制進行更直接的改編時,製作人 Eric Wilain 告訴我們,該工作室之前在策略遊戲方面的經驗意味著它“帶來的不僅僅是改編”,而 Dejeans 認為一對一地實現一些桌面機制會很尷尬。
“我們認為,對我們來說,直接進行改編有點奇怪,在這個階段,當你構建所有東西時,我們必須調整配套應用程序,這可能是遊戲之上的一件奇怪的事情,”德讓斯解釋道。 “這就是為什麼我們從宇宙中汲取我們喜歡的東西,創造了新的遊戲系統、新的故事、新的角色等等。”
桌面遊戲的地牢爬行根源仍然在演示中展示——我玩的每個關卡最終都進入了一個迷宮般的地下地牢,與你在桌面遊戲中玩的並沒有什麼不同。桌面遊戲的其他方面在戰鬥中表現出色,例如角色每回合具有三個行動點,並且定位發揮著關鍵作用。合作模式的加入也不容忽視,讓你可以和朋友一起玩《Terrinoth》,就像玩《黑暗傳說:黑暗傳說》一樣。
雖然我無法在演示中對此進行測試,但玩家將能夠邀請他們的朋友與他們一起玩,將特定的隊伍成員分配給其他玩家,並一起探索和戰鬥。維萊恩希望這將“重現你可以在家裡與朋友一起度過的遊戲之夜,但是是在電子遊戲上。” Wilain 確認不會與隨機玩家進行在線配對。
Terrinoth: Heroes of Descent 中的地下城探索
儘管它並沒有直接複製《暗黑傳說》的遊戲玩法,但開發者希望《Terrinoth》能夠成為數字遊戲之夜的一個值得填補的空缺,就像《Sunderfolk》或《博德之門 3》一樣。
當我問 Wilain 想要在改編中保留桌面遊戲 Artefacts 中的哪些元素時,Wilain 回答道:“最重要的是真正嘗試重現這樣的想法:你把朋友帶到你身邊,你玩你的遊戲,你很高興與朋友分享一些美好的時光。” “當然,還有實時 IP。確保我們能夠開發 IP、展示新事物並擁有有趣的故事。”
從我迄今為止玩過和看到的 Terrinoth 來看,我相信這將是又一款有趣的戰術角色扮演遊戲,能夠滿足博德之門 3 等遊戲粉絲的需求,因為我們正在等待更多的遊戲,比如 神。
如果您想親自嘗試《Terrinoth: Heroes of Descent》,我玩過的 100 分鐘演示版現已在 Steam 上提供。完整遊戲將於今年第二季度在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上發布。








