羅密歐是死人評論-繼續睡覺,死人

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《羅密歐已死》是一款奇怪的遊戲。這不應該讓任何玩過並喜歡執行總監 Suda 51 和開發商 Grasshopper Manufacture 之前作品的人感到震驚——《銀盒》、《殺手 7》、《電鋸棒棒糖》和《英雄不再》系列都包含狂野的基調變化、有趣的視覺選擇,以及曲折、有時深奧的敘事。 《羅密歐已死》在很多方面都很奇怪,就像那些遊戲一樣,但其中缺少一些重要的東西:使命感。

在遊戲的開頭,喜歡陰謀論的副警長羅密歐·觀星者在他的家鄉賓夕法尼亞州戴德福德中部遭到怪物的殘酷襲擊。值得慶幸的是,他被自己的穿越時空的祖父從死亡中救了出來,並用死亡裝備生命支持系統把他變成了一個半機械人。幾年前,當世界被一場神秘的奇點事件粉碎後,羅密歐(現在被稱為“死人”)迅速加入聯邦調查局的時空警察部門,在那裡他被迫追捕他失憶女友朱麗葉(是的,就像《羅密歐與朱麗葉》中的那樣)的平行時間線版本,以及其他一些躲藏在過去的異常者。

如果情節聽起來像是無稽之談,那麼值得注意的是遊戲也清楚地知道這一點。有時它會出現半開玩笑的幽默——例如,當你已經進入遊戲幾個級別時,被帶走進行“訓練”是很有趣的,而且遊戲不斷閃回描述遊戲開始前發生的事件的“之前”片段的方式很有趣。第一個老闆莫名其妙地被稱為“每天都像星期一”,並且有一個很好的持續部分,角色在將主角稱為“羅密歐”而不是“死人”後不斷糾正自己。

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