GhostWire:報告稱,東京在 Xbox Series X|S 上的表現比 PS5 還差

GhostWire:東京 在 PlayStation 5 獨占一年後,該遊戲最近登陸 Xbox 遊戲機,但技術故障顯示該遊戲的許多性能問題在一年後仍然存在。更糟糕的是,這款遊戲在 Xbox Series X 上的表現似乎普遍較差。

新的分析 數字代工 顯示困擾 PS5 版本的許多相同問題已轉移到 Xbox。這些問題包括一系列令人眼花繚亂的圖形選項(Digital Foundry 不推薦其中大部分,因為它們會影響性能)而不是在優化性能或質量模式之間進行選擇,以及明顯的輸入延遲和常規幀率下降,即使在在性能模式下播放。

所有這些問題都出現在 PS5 版本的 GhostWire:Tokyo 中,但更令人失望的是遊戲在 Xbox Series X 上的表現更差。Digital Foundry 指出,無論模式如何,Xbox Series X 上的幀速率往往會大大降低,和光線追踪質量模式看起來更差,並且會出現視覺故障。

根據 Digital Foundry 的說法,Xbox Series S 的性能比 PS5 或 Series X“差很多”。即使在性能模式下運行,GhostWire:S 系列的東京也達到了 40 秒的低幀率,而不是 60 秒的目標。請務必查看上面的 Digital Foundry 視頻以了解完整的技術細節。

考慮到這款由 Tango Gameworks 開發的遊戲在技術上屬於微軟第一方遊戲,因為 Tango 是微軟旗下的 ZeniMax Media 的一部分,因此 Xbox 首次亮相的《幽靈線:東京》的技術性能令人失望。考慮到 Tango 的最新遊戲,色彩繽紛的節奏節拍,這也令人失望 高保真衝擊, 在 Xbox Series X 上以鎖定的 60fps 運行得非常好。

在GameSpot的 GhostWire:東京評論,評論家理查德·韋克林 (Richard Wakeling) 給探戈的超自然冒險打了 8/10 分,讚揚了遊戲的設定和戰鬥,同時指出它的故事和支線任務還有一些不足之處。 GhostWire:東京本月早些時候抵達 Xbox 以及添加了額外遊戲模式和新敵人類型的重大新更新。它也可以通過控制台和 PC 上的 Game Pass 播放。

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