《戰地 6》更新改進了噴氣機戰鬥和刀攻擊

本週早些時候, 戰地6第二季推出 被推遲到2月17日 為開發團隊提供更多時間來實施一些必要的更改。但這並不意味著不會提前做出一些改進。 Electronic Arts 宣布《戰地 6》更新 1.1.3.5 將於 1 月 20 日星期二發布,這為那些希望噴氣機戰鬥更加精緻的人帶來了一些好消息。

展望未來,噴射砲對飛行器的傷害已大大降低,並且將需要“大約 40% 的命中”才能將目標從空中炸飛。不過,此前公佈的對空雷達將不會包含在本次更新中。

近戰戰鬥也是本次更新的重點,旨在提高“近戰攻擊(包括刀子和大錘)的響應能力、一致性和衝刺行為”。此次更新後,突擊天梯也應該具有更多功能,補丁說明表明它解決了 Redsec 和多人遊戲中用戶界面和平視顯示器的一些問題,此外還提高了大逃殺和 Gauntlet 模式的穩定性。

由於第一季已延長,戰地工作室 添加新的每週挑戰 以及霜火獎勵路徑,包括硬件經驗值提升、車輛皮膚和玩家卡定制項目。季票擁有者還可以獲得武器包、整個職業生涯的經驗值提升以及更多化妝品。

《戰地 6》第 1 季更新 1.1.3.5 的完整補丁說明如下,它們將於 1 月 20 日太平洋時間凌晨 1 點/東部時間凌晨 4 點上線。

戰地 6 第 1 季更新 1.1.3.5 補丁說明

1.1.3.5 的主要更新

改進了近戰攻擊(包括刀子和大錘)的響應能力、一致性和衝刺行為。通過降低噴氣機砲對其他飛行器的有效性來更新噴氣機戰鬥平衡。更新和完善了多人遊戲和 REDSEC 中的 UI 和 HUD,改進了裝甲條可見性、十字線呈現和菜單導航。

變更日誌

車輛

修復了當對躺在車輛上的敵方士兵進行擊倒時車輛可能爆炸的問題。

減少了噴氣機砲對其他噴氣式飛機和直升機的傷害,需要增加約 40% 的命中才能摧毀敵方空中目標。

武器

兩腳架附件不再像往常一樣顯示提供腰射精度獎勵,因為此獎勵僅在部署兩腳架時適用。修復了 DB-12 上的 GRIM 1.50x 光學器件消耗的裝載點比預期少的問題(15 個而不是 25 個)。修復了使用短槍管時 RPKM 鐵瞄準器射低的問題。修復了 TR-7 輕型槍管錯誤提高槍口速度的問題。修復了兩腳架備用、左撇子備用、左撇子和傳統左撇子預設的安裝輸入行為,因此兩腳架安裝現在遵循近戰按鈕。提高了刀近戰攻擊的攻擊速度。改進了刀和大錘攻擊的緩衝行為。改進了對敵人和環境的近戰傷害時間的一致性。改進了在不同武器上使用控制器時後坐調節器的一致性。改進了執行近戰攻擊時衝刺的中斷方式。現在,衝刺只會在攻擊到達目標之前中斷,而不是在整個動畫持續時間內中斷。在射擊場中,目標假人現在可以在恢復過程中受到傷害。僅從近距離觀看時,使用抑制器射擊現在會發出小槍口閃光。

小工具

修復了當 XFGM-6D 偵察無人機、除顫器或修復工具瞄準時 GDPIS 未被摧毀的問題。修復了狙擊手誘餌無法正確隱藏附近狙擊手的瞄準鏡閃光的問題。

突擊梯

修復了無法進入位於玩家上方的梯子的問題。修復了嘗試進入梯子時士兵可能會意外發射的問題。改進了爬梯子時的士兵動畫。

用戶界面和平視顯示器

添加了一個新選項,允許玩家自定義武器和小工具瞄準鏡內的十字線顏色。修復了主屏幕焦點導航可能被鎖定到公告的問題。修復了武器菜單顯示輕機槍重裝時間統計數據不正確的情況。前端的士兵閃電改進改進了前端照明,以增強士兵角色的視覺質量。十字線顏色選項現在可以正確更新熱瞄準鏡和其他支持的小工具的十字線顏色。

視覺特效和視頻

通過降低衝擊波力調整爆炸粒子效果。

紅秒

武器

修復了與其他多人遊戲體驗相比,Redsec 中跳躍著陸移動速度降低表現不一致的問題。

地圖和模式

修復了 Gauntlet 模式“數據提取”中的一個邊緣情況,如果在著陸時放置驅動器,無人機可能會永久消失。

用戶界面和平視顯示器

大逃殺

修復了裝甲條可能間歇性消失的問題。修復了空爆燃燒發射器圖標在戰利品源中顯示為手榴彈的問題。

挑戰

修復了快速編輯裝載後裝甲條可能消失的問題。

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