
Rockstar 與英國獨立工人聯盟的鬥爭 上週去法庭,以期確定30多名員工是否被指控“嚴重不當行為“ 事實上 不公平地被解僱。雖然 Rockstar 指責被解僱的開發者 共享重要的機密信息,看來至少其中一些信息現在已經通過法庭案件公開——包括一些可能是《GTA 6 Online》的早期細節。
人們製作遊戲 從一開始就一直在報導 Rockstar Games 和 IWGB 之間的對峙,最近還發布了一段涵蓋迄今為止法庭訴訟的視頻。作為初步聽證會的一部分,Rockstar 的法律代表提到了“GTA 6 的絕密元素”,他說該元素是如此機密,以至於他沒有信心大聲談論它,而是要求法官私下閱讀它。
儘管這些證據被認為是絕密性質,但 People Make Games 仍能夠預約查看這些文件,因為 Rockstar 沒有申請對這些證據施加報告限制。他現在完整地複制了這些信息,顯示了一名被解僱員工的對話,在 Rockstar 開始限制一次性休假的員工數量後,這名員工因無法預訂休假而感到沮喪。
“他們提到我們今天做的大型會議‘很難做’,但那是 32 名玩家,不知道這有多困難,”這位前員工在提到他們在一個 56 人的團隊中工作後在 Discord 中寫道。 “聽起來像是‘你們有多個 QA 測試人員工作室,肯定有人可以組織一個 32 人的會議,讓人們休息一下’……”另一名在消息發布後也被解僱的員工補充道。
Rockstar 的論點將這些消息稱為“與未宣布的在線服務的內容和功能相關的高度機密和商業敏感信息”,並稱這些信息構成洩露,因為它“討論了計劃使用這項新服務的在線玩家的具體數量”。
假設 32 名玩家數量是 GTA 6 在線遊戲的計劃上限,那麼這一消息並不完全是一個重磅炸彈,因為當前版本的 GTA 在線模式已經允許 32 名玩家進入服務器。新的信息似乎矛盾 謠言 去年流傳的消息稱,GTA Online 的升級版將允許同時支持 64 名玩家,併計劃最終支持 96 名玩家的服務器。
Rockstar 提交的作為解僱理由的其他一些消息也很有趣,不是因為它們包含有關 GTA 6 的重要信息,而是因為該工作室將其歸類為“嚴重不當行為”。在某些情況下,員工會討論加班、對生成式人工智能的擔憂,或者 Rockstar 提供的某些福利的變化。
在 People Make Games 強調的一個案例中,這是一條 15 個字的消息:“我在 North QA 中沒有聽到任何消息!如果情況發生變化,我們會及時通知您。” Rockstar 解僱這名員工的理由是,他“在團隊中包含了有關工作模式的信息”,熟悉行業的人可以利用這些信息來猜測 GTA 6 正處於哪個開發階段。
初步聽證會只是 Rockstar 與工會之間法庭鬥爭的第一階段,法官被要求裁定 Rockstar 是否應該在被解僱員工等待全面審判結果期間為他們提供“臨時救濟”。格拉斯哥就業法庭拒絕了臨時救濟的請求,但全面審判仍在進行中。









