《全面戰爭:中世紀 3》公佈,被描述為“終極‘假設’?”遊戲”

Creative Assembly 和世嘉宣布推出下一款《全面戰爭》遊戲《全面戰爭:中世紀 3》。遊戲總監 Pawel Wojs 在一份聲明中表示 博客文章 該團隊在開發週期的早期就宣布了這款遊戲,因為他們希望在遊戲製作過程中與粉絲透明地談論遊戲。

“我們的目標是與您更多地討論我們正在做的事情以及我們這樣做的原因。這對我們來說是一種非常新的方式來交流遊戲開發的早期階段,但我們很高興能帶您踏上這段旅程,”他說。

Wojs 表示,粉絲們可以期待大約每季度一次的新更新。該系列的最後一款作品《中世紀 2:全面戰爭》早在 2006 年就已發布。

但《中世紀 3》到底講了什麼? Wojs 表示,這款遊戲的目標是成為“終極‘如果……會怎樣?’”你可以改變歷史進程的遊戲。 ”

“我們的目標是通過讓你沉浸在《全面戰爭》中所期望的歷史真實性中來設置場景。當你玩遊戲時,世界會以真正合理的方式做出反應。你可以選擇遵循歷史書上寫的路線,也可以大膽地重寫它,”他說。

開發商接著表示,隨著時間的推移,它將有更多內容可供展示和討論,並且工作室將“讓你有發言權來製定某些決定”。

“但遊戲開發具有挑戰性,因此只有當我們確信某些領域已經準備好展示時,我們才能討論這些領域。通過這一過程,我們希望能夠為《全面戰爭》遊戲的開發提供比以往更多的見解。我們可能會犯一些錯誤,但我們很高興能與您一起踏上這段旅程,”他解釋道。

他接著說,Creative Assembly 想要製作《中世紀 3》已經“很長時間了”,工作室“過去曾嘗試過將其變為現實,但我們從未覺得自己能夠真正做到這一點。”

現在,距上一款遊戲(2006 年的《中世紀 2:全面戰爭》)大約 19 年後,這種情況正在發生,原因有多種,其中包括 Creative Assembly 正在使用其 Warcore 引擎的更新版本,該引擎功能更強大且功能更豐富。 Creative Assembly 也在等待找到合適的人員來製作《中世紀 3》。

他說:“至關重要的是,要把合適的人聚集在一起——一支擁有數十年經驗、深刻理解歷史戰略為何如此引人注目的團隊。” “這種專業知識,加上那些幫助塑造該系列的人的熱情,為我們打造真正特別的東西奠定了基礎。”

Wojs 表示,《中世紀 3》目前正處於“早期預製作階段”,因此還需要“數年時間”。他解釋說:“這一階段的重點是奠定基礎:定義範圍,優先考慮現階段數百個功能,以及塑造我們的願景如何轉化為難忘的體驗。”

Wojs 繼續表示,在與粉絲談論《中世紀 3》的過程中,人們應該預料到會出現一些“碰撞和瘀傷”,部分原因是工作室從未在這個過程中如此早地與粉絲討論過即將推出的遊戲。 “所以請耐心等待我們找到節奏,”他說。

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