克萊爾·奧布斯卡 (Clair Obscur) 演員希望 TGA 為演員頒發更多獎項

Clair Obscur:Expedition 33 度過了非凡的一年, 成為 The Game Awards 歷史上提名次數最多的遊戲。本·斯塔爾 (Ben Starr)、查理·考克斯 (Charlie Cox) 和詹妮弗·英格利希 (Jennifer English) 等演員陣容在該劇的表演類別中贏得了廣泛認可,幫助鞏固了該遊戲作為年度傑出成就之一的地位。但即使在慶祝這一成功的同時,演員們也一直在討論獎項的發展方式,特別是在認可將現代遊戲帶入生活的全方位表演作品方面。

在接受采訪時 電子遊戲編年史劇組成員 Eng​​lish、Shayla Nyx、Devora Wilde 和 Aliona Baranova 都表示希望遊戲獎最終能夠擴大其表演類別。他們解釋說,雖然提名是一種榮譽,但目前的類別忽略了許多重要的表演者。

“如果可以的話,我可以提出請願書,說明為什麼我們需要動作捕捉類別嗎?”巴拉諾瓦說道。 “幾十年來,演員們都在參與動作捕捉,然後其他人的聲音突然出現在上面,那些動作捕捉表演者就消失了。我忘了這一點。沒有人知道他們。”曾擔任《博德之門 3》動作捕捉總監的巴拉諾瓦指出,這個問題已經持續多年。

她補充說,認可還可以幫助觀眾更好地了解這門手藝。 “觀眾對此了解不夠,因為沒有足夠的關注,”她繼續說道。 “如果我們專門為動作捕捉設立一個獎項類別,那麼工作室就會被鼓勵發布幕後花絮,因為人們迫切需要它。工作室對此保持沉默,因為它洩露了他們如何製作遊戲的細節。”

演員查理·考克斯上個月也表達了同樣的觀點,他表示,儘管他對自己的提名感到“興奮”,但他在《Expedition 33》中的角色值得稱讚 必須與動作捕捉表演者 Maxence Carzole 共享

“這需要發生,”巴拉諾瓦補充道。 “前幾天我在網上發布了這件事,有些人問,‘我們該怎麼做?’。我不知道,他們能弄清楚。我們需要這樣做,因為有這些精彩的動作捕捉表演正在進行。”

德沃拉·王爾德對此表示同意,她說道:“是的,我對遊戲獎的表現感到驚訝。但我認為情況一直如此,不是嗎?這只是‘遊戲中的表現’。”

遊戲頒獎典禮將於 12 月 11 日在洛杉磯孔雀劇院進行現場直播,如果您不知道的話, 您還可以參與獎項投票

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