Shovel Knight Dev 的下一款遊戲是“Make Or Break”,需要賣出 200,000 份

空心者米娜,創作者的下一款遊戲 鏟子騎士工作室負責人兼聯合創始人肖恩·貝拉斯科 (Sean Velasco) 表示,對於獨立開發商 Yacht Club Games 而言,“成敗”至關重要。

在一個新的 彭博社 採訪中,Velasco 表示,為了讓 Yacht Club Games 保持獨立,《Mina the Hollower》需要取得成功,如果它能賣出 20 萬份,“那就真的非常棒了。”該工作室最近進行了裁員,並擱置了第二個正在進行的項目,直到《Mina the Hollower》發行。

“這肯定是生死攸關的事情,”貝拉斯科說。 “如果我們賣出了 50 萬份,那麼我們就是黃金了。如果我們賣出 20 萬份,那就真的非常非常了不起。如果我們賣出了 10 萬份,那就不太好了。”

原定於 10 月發布, 空心者米娜在最後一刻無限期延遲 距離發布僅幾週,目前沒有新的發布日期。

貝拉斯科告訴彭博社,之所以推遲,是為了改進遊戲中最近才確定的各種元素。在延遲時,工作室表示“這並不是一次重大延遲”,這樣做是為了“進行一些最終的潤色和平衡,使遊戲真正閃耀”。該工作室表示,在遊戲提交給平台持有者之前,它不想宣布新的發行日期。

直到 2024 年,整個工作室才轉向開發《Mina the Hollower》,這是一款自上而下的《塞爾達傳說》,具有 Game Boy 時代的視覺效果,工作室之前被分成了兩個團隊。據彭博社報導,一個團隊負責《米娜》的製作,另一個團隊負責製作未公佈的 3D 《鏟子騎士》續集。

Yacht Club 於 2014 年推出了首部遊戲《鏟子騎士》,這是一款以揮舞鏟子的騎士為主角的複古平台遊戲,取得了巨大成功。這個角色引起了玩家的共鳴,《鏟子騎士》甚至獲得了任天堂官方贈送的 Amiibo,並作為助攻獎杯出現在《任天堂明星大亂鬥特別版》中。

《鏟子騎士》發行後,工作室花了數年時間製作各種擴展包和衍生產品。 Yacht Club 的最新版本是 2022 年的 鏟子騎士挖掘,與 Nitrome 合作開發。

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