使命召喚 SBMM 創作者解決《黑色行動 7》陰謀

這可能是一些人不滿的冬天 使命召喚:黑色行動 7 玩家。動視公司對這款遊戲的銷量一直保持沉默,並且尚未透露更多信息。 共享指標或統計數據。粉絲們對與遊戲基於技能的匹配模式相關的陰謀問題的憤怒也有所增加。這促使 Charlie Olson(CoD 的 SBMM 的創建者)親自直接解決了其中一些問題。

OIson 在動視旗下的 Raven Software 工作了十年,他分享了一段關於他的長視頻 Youtube 深入探討他的 SBMM 應該如何工作的頻道。他還花時間解釋了為什麼動視宣佈為《黑色行動 7》帶來“開放匹配”並不意味著該遊戲將放棄 SBMM。如果球迷們期待有機會淘汰沒有經驗或休閒的球員,他們會失望的。奧爾森認為,這意味著這項運動一直由“汗水”或經驗豐富的球員主導,而不是新秀球員。

“一些玩家之所以離開,是因為他們認為這條推文意味著 SBMM 已從遊戲中完全刪除,然後他們感覺自己被包含了一個標準配對播放列表所背叛,然後指責它從開放播放列表中竊取了‘素材’,”奧爾森解釋道。 “這裡真正發生的事情是,在發佈時沒有足夠的休閒玩家來使公開匹配成為預期或承諾的酒吧。如果開放大廳令人汗流浹背,那是因為它主要是在玩汗水。”

他補充說,休閒玩家會堅持使用他們喜歡的模式,並建議玩家嘗試打開 TDM 播放列表,“如果你正在尋找菜鳥來踩踏”。

奧爾森接著說,“汗流浹背”的開放大廳、更長的等待時間、降級的連接“只是為了恢復持久的大廳而進行的權衡,假設他們不想讓低流行的播放列表挨餓。”他還預測這款遊戲的玩家將會“變得更加出汗”,並且他相信這款遊戲將會反映出《XDefiant》的坑坑洼窪的數字。奧爾森甚至提出動視暴雪可能會為《使命召喚》改用兩年模式,而不是每年匆忙推出一款新遊戲。

黑色行動7 收到一個小更新 本週的《Endgame》內容,其中還增加了斷線保護。動視暴雪宣布 BlackCell DLC 即將在第一季推出。它可能需要推動,因為 《黑色行動 7》國際發售的實體銷量下降,儘管 Game Pass 會如何影響還有待觀察。確實有可能 戰地6 可能會成為 少數銷量超過《使命召喚》的射擊遊戲之一 在過去的二十年裡。目前,判斷這是否真的會發生還為時過早。

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