
今年人們對遊戲行業最大的年終疑問之一是《戰地 6》的銷量是否會超過《使命召喚:黑色行動 7》,這一壯舉將結束《使命召喚》20 年的統治地位。這是否會發生還有待觀察,在我們等待數據到來時,Circana 的 Mat Piscatella 已經 分享了一些數據點 關於美國的射手類別。
首先,Piscatella 指出,最後一款在美國全年銷量超過《使命召喚》遊戲的射擊遊戲是 2006 年的《戰爭機器》。最後一款擊敗《使命召喚》的 FPS 是 2005 年的《星球大戰:前線 II》。
《使命召喚》在美國不僅在射擊遊戲和第一人稱射擊類別中佔據主導地位,而且在總體上也是如此。 《使命召喚》遊戲在過去 16 年中,有 13 年成為最暢銷遊戲,除了 2013 年(俠盜獵車手 5)、2018 年(荒野大鏢客 2)和 2023 年(霍格沃茨遺產)。
皮斯卡特拉在談到遊戲市場的射擊遊戲和 FPS 類別時表示:“未來幾週的潛在銷售量仍然很大,但這部分市場在 20 年來從未如此具有競爭力。”
他補充說,在如此長的時間範圍內比較遊戲是不完美的,因為當今的遊戲市場更加“動態”,尤其是像訂閱服務和《堡壘之夜》這樣的免費遊戲。這意味著“僅憑銷售量並不能說明全部情況”。
《戰地 6》在美國的表現已經比《使命召喚》的最新版本要好。 《戰地 6》首月銷量為 高於 2022 年以來任何其他遊戲的首月銷量,這意味著《戰地 6》的銷量比 2024 年的《黑色行動 6》和 2023 年的《現代戰爭 3》要好。需要《戰地 6》 僅僅22天 超越《戰地 1》在美國的總銷量。
今年早些時候有報導稱,微軟 《使命召喚:黑色行動 6》錯失了超過 3 億美元的收入 因為它在 Xbox Game Pass 上。但這並不能說明全部問題,因為《黑色行動 6》的發布無疑激勵了人們註冊 Game Pass。
人們會想要比較《戰地 6》和《黑色行動 7》,但由於各種原因,兩者之間的比較是不完整的或不一定公平的。一是《黑色行動 7》可在 Xbox Game Pass 和 PC Game Pass 上使用。另一個原因是《黑色行動 7》比《戰地 6》在更多平台上發布,因為動視的遊戲支持上一代平台,而 EA 的遊戲則不支持。另一個需要考慮的因素是 據報導,《戰地 6》的銷量主要偏向 PC。
《黑色行動 7》於 11 月 14 日推出,動視暴雪打破傳統,在第一個週末發布了慶祝帖子 不包含任何有關遊戲表現的數據 與過去的比賽相比。在此之前,動視 承認由於《黑色行動 7》和《黑色行動 7》分別於 2024 年和 2025 年連續發布,人們對《黑色行動》品牌感到“疲勞”。
在《黑色行動 7》發布之前,行業專家表示《戰地 6》沒有真正的機會擊敗《黑色行動 7》,部分原因是《使命召喚》系列的規模、規模和勢頭。一位分析師表示,人們每年都會購買《使命召喚》 “自動駕駛購買”,即使他們抱怨缺乏新功能或創新。
Circana 的 11 月份美國銷量報告將於 12 月 17 日發布,因此請繼續關注 GameSpot,了解《戰地 6》和《黑色行動 7》的銷量對比。









