勇者鬥惡龍的重要時刻到了

儘管《勇者鬥惡龍》是東方最受歡迎的遊戲系列之一,但它在西方卻從未流行起來。該系列以史克威爾艾尼克斯的名義發行,經常被姊妹系列最終幻想所掩蓋。雖然這並沒有阻止任何主線遊戲在西方發行(除了 X,它是一款 MMO),但我不禁覺得《勇者鬥惡龍》從未得到應有的回報。它的血統和影響力植根於角色扮演遊戲的一些最早的例子,該系列中的每款遊戲都利用這一靈感,打造出具有大眾吸引力和獨創性的精彩體驗。 勇者鬥惡龍 I & II – HD-2D 重製版——你終於可以玩《勇者鬥惡龍》了。

玩《勇者鬥惡龍》的理由是從整個 RPG 類型的開始開始的。當《巫師:瘋狂霸主的試驗場》於 1981 年發行時,它幫助定義了後來被稱為“地下城探索”的遊戲,這是一種角色扮演體驗,要求玩家帶著裝備組成一支由各種英雄組成的隊伍,冒險進入未知的空間,與怪物戰鬥並尋找寶藏。 《巫術》簡化了《龍與地下城》的骰子滾動和統計數學,並將其濃縮為視頻遊戲形式,讓玩家有史以來第一次在發光屏幕上冒險進入桌面上的同樣危險。

Ultima 緊隨其後,推出了這款新的簡化版本的桌面角色扮演遊戲,並添加了一個可探索的開放世界。曾經被歸為六邊形方格紙和想像力的東西現在可以在數字娛樂領域中完全發揮作用。 《Wizardry》和《Ultima》是世界各地的玩家所熟知的角色扮演遊戲的首批例子。

《Wizardry》和《Ultima》啟發了 Enix 開發商 Yuji Horii 為任天堂紅白機開發了自己的 RPG。他使用受《Ultima》啟發的世界地圖佈局和《Wizardry》基於統計的命令戰鬥系統,開始創建自己的版本來吸引日本觀眾。最終的遊戲《勇者鬥惡龍》於 1986 年發行。

《勇者鬥惡龍》向日本觀眾介紹了一個受劍與魔法啟發但視覺效果獨特的場景。這在很大程度上是由於堀井聘請了著名的《龍珠》藝術家和創作者鳥山明來設計敵人和角色,賦予遊戲獨特的童話感,而不是西方同時代的黑暗審美。

《勇者鬥惡龍 HD-2D 重製版》中的一場戰鬥。

《勇者鬥惡龍》(首次在美國發行,名為《勇者鬥惡龍》)講述了傳奇英雄厄德里克的後裔被召喚來拯救世界,對抗尋求終極力量的邪惡龍王的故事。在遊戲中,玩家作為孤獨的英雄穿越一個多樣化的世界,與怪物戰鬥,以獲得擊敗龍王所需的力量。戰鬥系統以第一人稱視角展開,玩家選擇命令,然後在屏幕上觀看命令,最終導致戰鬥的最終結果。這個戰鬥系統不僅成為該系列其餘作品的基礎,而且成為許多後續角色扮演遊戲的靈感來源。

發售後不久,《勇者鬥惡龍》在日本大受歡迎,有人猜測史克威爾艾尼克斯不被允許在工作日發行該系列的作品,因為大量的人不可避免地會請病假或逃學去玩最新的遊戲。

這種受歡迎的部分原因在於一個簡單的事實,即《勇者鬥惡龍》系列中的每一款作品都與《最終幻想》等系列不同。直到最近,該系列一直有創作者堀井雄二、角色設計師鳥山明和作曲家杉山浩一的參與。因此,雖然像《最終幻想》這樣的系列可能會更換開發人員,並隨後在美學或遊戲玩法上變得不那麼吸引人,但《勇者鬥惡龍》從入門到入門都保持著獨特的身份和高水平的質量。

《勇者鬥惡龍》也適合情景遊戲,其敘事通常發生在很長一段時間內。以《勇者鬥惡龍 XI:難以捉摸的時代的迴響》為例,我們的英雄們被安排去執行任務,但直到故事接近結局時才真正面對威脅世界的事件。這使得遊戲可以花時間介紹每個角色和背景故事,也可以讓玩家花時間體驗世界上所有的故事和小插曲。

該系列還對其他廣受歡迎的系列產生了影響。例如,《勇者鬥惡龍》實際上是《如龍》系列轉向回合製 RPG 的遊戲內和現實生活原因。儘管經常被誤認為是《女神異聞錄》,但主角春日一番明確表示,堀井的標誌性系列才是其主要影響力,因為他表示,因為《勇者鬥惡龍》是他一直以來最喜歡的電子遊戲,所以他在腦海中將每一次戰鬥都視為回合製。

看看《如龍:如龍》的回合製戰鬥。

我認為《勇者鬥惡龍》在西方還沒有完全流行的部分原因是,在很長一段時間裡,該系列一直被限制在手持和移動設備上。雖然《最終幻想》在 Square 和 Enix 合併後總是收到大預算的遊戲機作品,但《勇者鬥惡龍 IV 到 VI》卻在 Nintendo DS 北美首發,《勇者鬥惡龍 IX》是 Nintendo DS 獨占,而《勇者鬥惡龍 X》則完全跳過了北美。在很長一段時間裡,《勇者鬥惡龍 VIII》是合併後唯一一款主線遊戲機。

但時代已經變了,我們生活在一個玩家可能正在尋求經典角色扮演遊戲體驗的世界。幸運的是,Square 似乎正在努力糾正這一問題。去年,《勇者鬥惡龍 III》(可以說是該系列中最受歡迎的作品)以類似於《八方旅人》的華麗 2D-HD 風格進行了全面重製。上個月,同樣風格的《勇者鬥惡龍》和《勇者鬥惡龍 II》的重製版發布,廣受好評。全新的《勇者鬥惡龍 XII》目前正在開發中,堀井雄二再次監督該項目。也許最令人興奮的是《勇者鬥惡龍 VII》的完整重製版即將發布,副標題是“重新想像”。

第七部分因可能是有史以來最長的角色扮演遊戲之一而臭名昭著,但也可以說是整個系列中最好的故事。 VII 最初是在原版 PlayStation 上推出的,並在 3DS 上進行了重製,但從未以其他方式重新發行過。 《Reimagined》看起來忠實於原始的遊戲體驗,提供了急需的生活質量改進,但也以前所未有的方式呈現了鳥山所鍾愛的藝術風格,其特點是遊戲中的角色模型基於由主要角色組成的實體娃娃的高分辨率掃描。這是該系列中不常見的一種愛和關懷。

雖然其他角色扮演遊戲仍然很受歡迎,但《勇者鬥惡龍》系列作為一個整體還是有一些可愛之處。無論是經典的劍魔法美學、迷人的音樂和美術風格,還是更輕鬆的玩法,該系列都找到了經久不衰的方法。在角色扮演遊戲追求更加複雜和現代的世界裡,遊戲中的空白被《勇者鬥惡龍》遊戲所填補。是時候您終於給該系列一個機會並體驗最好的角色扮演遊戲之一的傳奇了。

Login
Loading...
Sign Up
Loading...