
《Arc Raiders》現已推出,銷量和玩家數量都很高,迄今為止,在 PvPvE 遊戲如何實施 AI 技術的爭論和討論中,它取得了強勁的成果。現在,Helldivers 工作室 Arrowhead 的首席執行官、行業高管 Shams Jorjani 發表了他對此事的看法,懇請人們考慮此事的細微差別和觀點。
他告訴 遊戲業務 據他觀察,人們對人工智能的評論往往分為兩個陣營: 熱衷於人工智能的人和工作室 以及其他開發者,他們說“他們存在的根本結構正在受到威脅,因此所有人工智能都是壞人工智能。”
“也許,有沒有可能,現實就在中間的某個地方?有可能嗎?”他說, 據 GamesRadar 報導。
Jorjani 表示,他觀察到人們傾向於“跳入極端”,但就《Arc Raiders》如何實現人工智能而言,他說,“這是一個非常有趣的用例,實際上可以讓遊戲變得更好。”
與他之前的許多其他行業高管一樣,喬賈尼也強調人工智能存在缺陷,並且與剽竊和知識產權有關。 “我們需要確保我們不會竊取人們的知識產權和權利,”他說。
對於《Arc Raiders》,開發商 Embark Studios 使用 AI 來實現某些玩家交流語音線路。 Jorjani 表示這對他個人很有吸引力,因為他不喜歡在多人遊戲中用自己的聲音說話,因此擁有 AI 語音對他來說是有益的。
“我認為這可以讓更多的人相互聯繫,這最終是一件好事。讓我們確保人們的工作得到報酬。就像,這里肯定有一個中間立場,來吧,”他說。
在採訪中,喬賈尼還表示,遊戲開發團隊一直在努力尋找提高效率的方法,並減少“你不想做的事情”,從而騰出空間來處理“你想做的事情”。
“我們沒有在遊戲中加入任何人工智能,但如果它能讓我更快地完成收據,那麼這對每個人來說都是更多的地獄潛水員。不是專門的地獄潛水員,但你明白了,”他說。
對於 Arc Raiders,出發 聘請了真人配音演員並補充了這項工作 對某些台詞進行自動化、人工智能驅動的文本轉語音。開發者表示,這個系統為遊戲的所有物品和地點名稱以及指南針方向創建了語音台詞,這樣配音演員就不必在每次向遊戲添加新內容時回來錄製新台詞。
Arc Raiders 發行商 Nexon 是 利用AI技術幫助開發更高效。並非每個開發者都使用人工智能或希望在遊戲開發中使用人工智能,許多人都公開反對使用生成式人工智能。但對於 Embark 來說,為《Arc Raiders》實施 AI 是工作室在上一款遊戲 2023 年《總決賽》中所做的延續。該遊戲還具有使用 AI 生成的文本轉語音 (TTS) 功能,因為 該團隊可以在數小時而不是數月內製作配音。登船 捍衛了當時的選擇,指出“製作沒有演員的遊戲並不是最終目標”,錄製的語音音頻和通過 TTS 工俱生成的音頻的組合只是加快了這一過程。
人工智能不僅影響視頻遊戲,還影響美國和國外更廣泛的勞動力市場。近年來,各個行業都面臨著大規模的裁員和裁員,但目前尚不清楚其中有多少與人工智能有關(如果有的話)。
Arc Raiders 已售出超過 400萬份 並仍然存在 Steam 最暢銷遊戲第一名 也是該平台上玩得最多的遊戲之一。最近達到頂峰 僅 Steam 上就有超過 480,000 名玩家。









