
經過連續 82 天近乎不間斷的遊戲後,一名《堡壘之夜》玩家完成了據他們所知之前沒有人聲稱過的事情:在沒有作弊的情況下達到 7,000 級。這位在遊戲中被稱為 X and Canada 的球員記錄了整個賽季的攀登,並於本週在社交媒體上發布了這一里程碑。
然而,這一成就根本沒有什麼實際意義。 Fortnite 將有意義的獎勵限制在 200 級左右,更高的級別不會授予額外的物品、獎金或技能優勢。主要回報出現在 排行榜 並且有一些值得吹噓的東西——儘管即使這樣也是不值得尊敬的。 Terns 還承認,他們的大部分進步來自於與機器人而不是真正的玩家對戰。
每天 22 小時以上 82 天 7,000 個等級 經過大量的磨練,我終於達到了我的目標,如果我是對的,我是唯一一個在沒有故障或帳戶共享的情況下合法達到 7,000 級的磨練者。感謝大家的支持。 🧡 pic.twitter.com/Ap7qoiT1R1
— 燕鷗 (@TernsCheese) 2025 年 10 月 28 日
“我這個賽季主要是玩《重裝上陣》來獲得我的等級,”他們告訴 GameSpot。 “我使用了‘機器人大廳’,這是 Epic 支持的東西,遊戲中的每個敵人都是人工智能玩家,而且更容易殺死。”
Terns 的帖子在社交媒體上遭到了嘲笑,許多用戶質疑一個人怎麼能把這麼多時間投入到任何事情上,更不用說《堡壘之夜》的一季了。
一位評論者說:“這真的很可悲。” 寫道。 “連續玩了近三個月,沒睡覺,只是為了證明沒有人像你一樣玩《堡壘之夜》……這只是連續幾週在做同樣的事情,讓你的大腦變得麻木,所以一群 12 歲的孩子會發出‘哇’的聲音。”
根據 Terns 的說法,《堡壘之夜》升級排行榜上的排名往往由那些利用漏洞來提高統計數據的玩家主導。
這些級別將在賽季結束時重置。
“其他人都是為了刷錢而作弊,而且每次都是同樣的幾個人,”他們說。 “有些團隊和部落的小故障會作弊,並試圖破壞排行榜和每個賽季磨練的完整性。”
Epic Games 偶爾會修補這些漏洞,但 Terns 表示作弊者很快就會適應。他們的動力來自於一個由志同道合的玩家組成的小型 Discord 社區,他們連續幾個小時談論升級。
“我的主要動力來自於在我自己的 Discord 服務器上與其他研磨者交談,”他們說。 “我們經常坐在一起進行語音聊天,整天笑著討論 XP。”
我們即將迎來《堡壘之夜》大逃殺遊戲發行 10 週年紀念日,而 Epic 的創作仍然吸引著像 Terns 這樣的玩家。這家遊戲巨頭不斷更新遊戲內容,比如新遊戲,這很有幫助。 辛普森一家主題 季節。
Terns 從第 9 季第 1 章起就開始玩《堡壘之夜》,並花了數年時間磨練等級。經過數百個小時和近乎不眠之夜後,他們已經達到了很少有玩家(或其他任何人)應該再次追求的水平。









