ROG Xbox Ally 是一款優秀的硬件,但卻被煩人的軟件所辜負

作為一個一生大部分時間都在玩功能有限的掌上電腦的人,能夠從包裡拿出一些可以運行《黑暗之魂 3》、《賽博朋克 2077》或《天際》的東西,而不影響遊戲的內容和外觀,仍然感覺很神奇。對我來說,掌上游戲電腦還不夠普遍,感覺很普通,所以我並不理所當然地認為我擁有,正如偉大的奧托·奧克塔維斯博士曾經說過的那樣,“我手掌中的太陽的力量”,而我所說的“太陽”是指我的 Steam、Xbox 和 GOG 遊戲庫。

話雖如此,現在此類設備的數量已經足夠多,以至於它們開始互相攻擊。 ROG Xbox Ally 和 ROG Xbox Ally X 是手持遊戲 PC 世界的最新產品,就腳趾踩踏而言,它們擁有鋼頭靴子,而且它們正在跺腳。

顧名思義,ROG Xbox Ally 和 Ally X 是已經上市幾年的華碩設備的新版本,只不過它們與 Xbox 品牌保持一致。問題是,它們並沒有太多新意,它們實際上是與 Xbox 品牌相同的硬件,而且幾乎沒有什麼新意,但執行起來卻取得了不同程度的成功。

我一直在使用 Xbox Ally X,請不要誤解我的意思,它是一款功能強大的設備,讓我可以坐在床上玩舊遊戲和全新遊戲,就像它們在遊戲機或功能相當強大的 PC 上運行一樣。我已經無數次享受《黑暗之魂 3》的樂趣,也很享受在其上流暢運行的即將推出的新 Xbox 遊戲。正如我所說,這真是太神奇了。但就此而言,我也在 2023 年的原版《Ally》和 2024 年的《Ally X》上做了很多這樣的事情。

正因為如此,Xbox Ally X 成為我使用這些設備中最普通、最不足為奇的體驗。我意識到我處於一個非常有利的位置,因為我可以使用一堆這些便攜式遊戲電腦,從很多方面來說,這意味著這不適合我。相反,它適合那些可能尚未進入手持遊戲電腦但想要這樣做的人。但即便如此,我也不確定是否會推薦 Xbox Ally 或 Ally X 作為起點。

在我們解釋原因之前,讓我先澄清一下這是什麼以及它的獨特之處。因此,如前所述,這本質上與華碩去年推出的 ROG Ally X 相同。內部結構的主要區別在於處理器:華碩 Ally X 配備 AMD Ryzen Z1 Extreme,而 Xbox Ally X 配備 AMD Ryzen AI Z2 Extreme。這對你來說意味著力量的小幅提升,但在大多數情況下,這還不足以成為一個大問題。

除此之外,它默認具有相同的存儲容量、電池和 120hz 1080p IPS 面板屏幕。對於大多數人來說,在兩種設備上玩同一款遊戲的體驗幾乎相同。

它們之間的差異更多地體現在外形尺寸和運行的軟件上。對於前者,Xbox Ally X 比原版更舒適,因為它們的形狀感覺更像是我們都習慣長時間使用的控制器,而不是像原版那樣更加剛性和棱角分明。由於設備表面的圖案,Ally X 還具有更優質的外觀和感覺。它從 PS5 中汲取了一些靈感,並用小字體書寫了 ROG 和 Xbox,因此看起來幾乎像一種紋理風格。這是一個小但很好的接觸。然而,最重要的是,Xbox Ally X 使用與 Xbox Series X 和 S 控制器相同的脈衝觸發器。這意味著你將獲得更好的觸覺和反饋,不僅感覺更好,而且還可以迎合屏幕上的動作,因此根據你在 FPS 中扣動扳機的槍或你在賽車遊戲中駕駛的汽車類型,它的表現會有所不同。這是我非常感激的事情。

然而,這樣做的連鎖反應是 Xbox Ally X 稍微重一點(678 克對 715 克)。這是一種“你的里程可能會有所不同”的情況,具體取決於你長時間持有相當重的東西時手部疲勞的速度。後者對我來說是一個更大的問題,因為它使該設備比原來的 Ally X 稍微不那麼便攜。控制器式握把意味著幾乎所有我現有的外殼都不適用於它,而且所有新選項都很笨重。

如果你是個十足的怪胎,只是想把它扔進包裡,那麼該設備的形狀讓它變得非常尷尬。我用斜挎背帶攜帶它,但從來沒有感覺舒服。旅行時,我通常將游戲設備放在個人物品包中。華碩版本很容易滑入,無論有沒有外殼,我仍然可以在它周圍放置東西。但有了這個,一切都變得有點笨拙,所以我不太願意以同樣的方式把這個拿出來。

另一個主要變化來自於軟件的形式。 Xbox Ally 設備運行的 Windows 版本使其更加輕量級。更重要的是,它還包括全新的專用 Xbox 全屏體驗,可啟動並優化 Windows 進行遊戲。 PC 玩家所熟悉的遊戲欄也集成到操作系統中,並通過新的專用 Xbox 按鈕進行訪問。點擊它將使您快速訪問可以打開 Steam 的啟動器, 戰網、Epic Game Store、Ubisoft Connect 和其他第三方應用程序,所有這些都集成起來為您提供一個聚合庫。

從紙面上看,這一切聽起來都很棒。在實踐中,它通常感覺像是一個非常基本的包裝,使得使用該設備感覺像一團混亂。部分原因是 Xbox Ally 本身的運行方式,部分原因是 Xbox 層、Steam 和華碩的 Armoury Crate 軟件不斷相互衝突,這意味著它的行為方式無法預測。

我對原始 ROG 設備最大的抱怨是它啟動到 Windows——我無法完全解釋為什麼,但啟動遊戲設備然後遇到桌面 PC 風格的 Windows 登錄屏幕確實令人不快——然後 Armoury Crate 是一種令人困惑、非常不直觀的用戶體驗。它們共同創造了一種遊戲體驗,經常提醒您,您正在玩​​​​的設備是一台擠在一個很小的外形尺寸中的 PC,並且正在運行一堆經過精心設計的軟件。

有好幾次,我按下 Xbox 按鈕時並不確定會發生什麼。有時會彈出遊戲欄。有時它會彈出,然後頂部會出現一個 Steam 窗口,以吸引註意力。有時我會按下按鈕,但什麼也沒有發生。或者我會反复點擊它以使我想要的窗口出現……最終。更常見的是,遊戲欄會打開,但所有按鈕都不起作用,因此我必須使用觸摸屏或繼續點擊 Xbox 按鈕,直到遊戲欄再次確定它與按鈕是朋友。

所有這些加在一起讓我覺得我玩的不是一款專門為玩視頻遊戲而設計和設計的硬件,儘管事實上它非常有能力做到這一點,而且當它做到了時,它令人印象深刻。當我玩遊戲時,無論是 Steam 遊戲還是我從 Game Pass 中獲取並使用雲保存功能從我的主機上獲取的遊戲,這都很棒。直到我必須處理操作系統:我無法計算有多少次我必須從屏幕底部向上滑動才能調出 Windows 任務欄,將游戲強制放在前面,或者因為遊戲不再響應或遊戲已啟動而關閉遊戲,然後 Xbox 界面卻無緣無故地在其上彈出。

這無疑是令人沮喪的,但一旦你意識到你遇到的絕大多數問題可能是由於軟件相互衝突造成的,那麼處理起來就很容易了,此時很容易就可以完成並開始關閉東西。但我不應該繼續這樣做;這不是我想要的體驗,對於那些有同樣感覺的人來說,還有更好的選擇。我盡量避免批評事物的本質,而不是分析它們是什麼,但在這種情況下,很難引導 Steam Deck 周圍的轉換來避免它。

Steam Deck 和 Steam Deck OLED 的功能都不如 Xbox 的 Ally 設備強大——有時這一點很明顯,因為即使不深入了解幀速率,某些遊戲在 Ally 上運行得也相當好。然而,打開設備並玩遊戲的體驗要好得多,因此對於大多數人來說,我會推薦它們作為替代方案。它們直接啟動到 SteamOS,而不是 Windows 登錄屏幕,每次看到它都會讓我感到厭煩。 SteamOS 的功能更強大,更適合手持設備。它運行流暢,如果您願意,您可以安裝其他啟動器或將其他平台的遊戲導入您的 Steam 庫。誠然,有些遊戲確實需要雙啟動 Windows,但那些對玩這些遊戲感興趣的人可能足夠聰明,可以輕鬆實現這一點。

從軟件角度來看,Valve 的產品具有類似任天堂的輕鬆用戶體驗。它直觀、乾淨,並且在大多數情況下都能完全按照您想要和期望的方式工作。對我來說,我願意犧牲一些性能來實現這一點,而不是每次打開一台小型 Windows PC 時都要對它進行故障排除。

價格因素也發揮著重要作用。 Xbox Ally X 的售價約為 1000 美元,這對於想要無憂無慮地玩 PC 遊戲的普通人來說是一個很難推薦的選擇。如果您對技術更精通,並且可以接受在操作系統和遊戲級別上進行設置以獲取體驗,那麼 Ally X 僅通過其功能就可以贏得它的青睞。從技術角度來看,除了遊戲筆記本電腦之外,它是最有能力運行視頻遊戲的設備之一,您可以將其放入包中並隨時輕鬆取出。從這方面來說,它仍然具有神奇的火花。

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但該用例也適用於現有的 ROG Ally 和 Steam Deck 設備,這可以為您節省數百美元。如果您喜歡 Steam Deck OLED,即使沒有額外的電源,遊戲​​看起來也很棒。說到軟件,微軟表示,未來所有 ROG 設備都可以使用該軟件。

Steam Deck 感覺它可以是一個專用的、主要的、唯一的遊戲平台,您將擁有類似於控制台的無縫和流暢的體驗,而 Xbox Ally 感覺它最適合作為 PC 生態系統的擴展,無論是 Steam、Xbox 還是任何其他生態系統。公平地說,這也是 Xbox 所希望的一個重要組成部分——整個營銷活動都證明了這一點。但在這種情況下,Rog Xbox Ally X 是“這可以是 Xbox”的案例,而不是“這是 Xbox”的案例。對於某些人來說,Xbox Ally 和 Xbox Ally X 肯定是有意義的,但對於大多數人來說,手持設備還有很多障礙需要克服。

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